Eine 1-3 Tage Schulung wird hier nichts bringen. Das ist viel zu wenig und ineffizient. In 3 Tagen könnte ich auch wesentlich mehr durchlesen (und dadurch auch besser verstehen und merken).
Wenn schon, dann vielleicht eher solche Konferenzen wie Cpp Con oder Meeting C++ besuchen, da kann ab und zu tatsächlich einiges an interessanten Infos aufschnappen.
Hi, suche jemanden der für mich einen Algorithmus für ein Projekt schreibt. QT-Bibliothek und Pseudocode dabei, ist für eine Bildverarbeitung. Framework bereits vorhanden. Außerdem soll der Algo mittels OpenMP parallelisiert werden mit Barrier-Synchronisation.
Natürlich gegen Bezahlung, weitere Infos per Mail dann(joanna-klein@web.de oder schreibt hier eure rein). Frist zum 15.01 hin.
LG
Es wäre besser wenn du die Details hier postest, damit auch andere eventuelle Interessenten wissen um was es geht.
Ich hätte im Prinzip Interesse, kannst mir über das Profil eine Mail schicken.
Das bestehende Program (Astrolog 6) berechnet Planetenpositionen (beziehungsweise liest diese aus der "Swiss Ephemeris" aus und druckt diese als Liste aus (es gibt auch einen Grafikmodus - (über xwindows), der mich aber nicht interessiert. )
Die Positionen der verschiedenen Planeten (ca. 20 Objekte pro Horoskop - z.B. Sonne auf 25° Taurus (i.e. 55° von 360°) werden basierend auf Datum/Zeit/Ortskoordinaten berechnet, die der Nutzer eingeben muss, oder die über ein Textfile eingelesen werden können.
Über ein Eingabefeld können bestimmte Berechnungen bezüglich dieser 20 Objekte (bzw. Ihrer Position im (Horoskop)kreis getriggert werden, z.B. Switch -a listet alle Aspekte der Planeten untereinander auf.
(Aspekte sind hier geometrische Relationen innerhalb der 360 Grade des Kreises, z.B. ist ein Planet im Kreis gegenüber einem Anderen (180 ° entfernt) etc.).
Ausserdem kann das Programm auch 2 oder mehr verschiedene Horoskope miteinander vergleichen (es gibt dann wohl 2*20 Variablen (bzw. 2 Arrays ?), die jeweils einen Wert von 0-360 ° annehmen, und die miteinander verglichen werden sollen.
Bei meinem Projekt handelt sich hier jetzt um zusätzliche einfache arithmetische Berechnungen der ca. 60 Variablen untereinander + Aufrufen dieser Berechnungen im Menü (Switch) + Automatisierung
Was ich brauche:
1. neuen Aspekt (Spiegelpunkt) in die vorhandene Aspektliste -a hinzufügen. (Spiegelung an der 90° Achse)
2. Zwei Horoskope sollen auf bestimmte Relationen/Muster überprüft werden und das Ergebnis in einer Textdatei ausgegeben werden.
(vermutlich sowas wie: if sun.chart1+180 == sun.chart2 then std:cout: opposition.)
Dies kann das Programm sogar schon rudimentär: mehr Muster sollten aber abgefragt werden + die Ausgabe sollte modifiziert werden -> automatisch in eine Textdatei.
3. Automatisierung:
Einlesen einer Textdatei -> Überprüfen von jeweils 2 Horoskopen -> Ausgabe der gefundenen Relationen in eine Datei.
Dann Einlesen der nächsten 2 Horoskope aus der 1. Datei, usw.
Hilfe brauche ich hauptsächlich beim integrieren der neuen Funktionen in den bestehenden Code. Die Details der Muster, bzw. die „if then Bäume“ kann ich selbst liefern, bzw. integrieren, sofern die Infrastruktur klar ist.
An ein, zwei Stellen war es etwas affig (von mir als optional empfundene) Auswahl treffen zu müssen. Aber unterm Strich fand ich die Umfrage recht zielführend.
Interessieren würde mich dennoch warum meine häufige Präsenz auf youporn relevant für An-bzw. Bewerbungssachen ist
LLucas schrieb:
Dieses Projekt wird auch honoriert.
DocJunioR schrieb:
papier mit so lustigen zahlen
communication is lossy.
ich schicke euch dann meine consultant rechnung.
Hallo zusammen,
ich bin auf der Suche nach einem C++ Programmierer, der mir bei einem Projekt ein wenig Starhilfe/ Unterstüzung geben kann.
Es handelt sich um eine einfache Steuerung für einen Roboter, die in manchen Teilen umgearbeitet werden muss.
Ich bin leider C++ Neuling und habe auch nur sehr geringe Programmiererfahrung, möchte aber gerne in dem Bereich mehr Erfahrung sammeln und die Steuerung verstehen können.
Es wäre sinnvoll,wenn ihr aus dem Raum westliches Ruhrgebiet/ Niederrhein kommt.
Falls ihr Interesse haben solltet, schreibt mir einfach mit entsprechender Gehaltsvorstellung.
Danke, Schraube
P.S.: Falls noch Informationen fehlen sollten, tut es mir leid. Diese liefere ich euch gerne schnellstmöglich auf Anfrage nach.
Hallo Leute! Mein aktuelles Projekt seit einem Monat ist die RunApp für Android.
Besonderheiten:
[*] Automatische Aktivitätserkennung auf Wunsch auch im Hintergrund, ohne dass die APP gestartet werden muss. Keine Angst wegen dem Akku: die Erkennung mit GPS beginnt erst bei folgenden Ereignissen:
[*] Postion des Nutzers (Bestimmt mit energiesparsamer WLAN-Ortung) hat sich um 100m verschoben.
[*] WLAN-Verbindung wurde getrennt
[*] Sprach Coach benachrichtigt über aktuellen Verlauf einer Aktivität sowie über unterschiedliche Rekorde wie z.B: Distanz- Dauer- Höhen-Rekorde.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.neoexpert.runapp
Es wäre toll wenn Jemand die App auf unterschiedlichen Geräten testen könnte.
Du musst viel mehr ins Detail gehen, um überhaupt eine Chance zu haben jemanden zu finden. Vielleicht liest jetzt gerade dein perfekter Partner deine Anzeige und es scheitert nur daran, dass sie zu Recht keine Lust hat die alberne Geheimnistuerei mitzuspielen. Mich schreckt das jedenfalls eher ab. Ist die Idee so schlecht, dass sich das Forum darüber lustig machen würde? Wirkt leider so von außen.
Hallo,
ich suche für einen Kunden in Hamburg Unterstützung in der Pflege,
Erweiterung und Neuentwicklung von Firmware für elektromechanische Geräte.
Ein kleines Entwicklerteam braucht dringend Verstärkung.
Projektdauer: min. 6 Monate
(bei gegeseitigem Interesse ist auch eine Festanstellung möglich)
Technische Umgebung/gewünschte Kenntnisse/Aufgaben:
MSP Mikrocontroller sowie ARM-Prozessoren.
Softwareentwicklung mit C/C++ unter Linux.
(gcc, Eclipse, qt, fossil (ähnlich git), boost, etc.).
Die Programmiersprache C/C++ sowie deren Konzepte sollten sicher beherrscht werden.
Sehr hilfreich wäre, wenn schon Erfahrung mit der Standardbibliothek
und den o.g. Werkzeugen vorhanden ist.
Erfahrung und Kenntnisse in Strukturierung und Dokumentation
von Software-Projekten sind von besonderem Vorteil.
Da in Zukunft voraussichtlich weitere Embedded-Systeme auf Linux-Basis entwickeln werden,
sind entsprechende Linux-Systemkenntnisse sehr hilfreich.
Ich hoffe, hier im Forum jemand zu finden ist, der/die oben genannten Stichworte so
interessant findet, um mit mir über PM Kontakt aufzunehmen.
Erst einmal danke für die ganzen Antworten.
@egalo: Bedienelemente gibt es nicht wirklich, es wird lediglich über die Tastatur gesteuert.
@Bitmapper: Anderer Bildschirm ist möglich, da es sich bei dem Eyetracker um ein vollintegriertes Gesamtsystem handelt, dessen Preis ich lieber gar nicht erst wissen möchte.
@hustbaer: Danke, der Link sollte jetzt auch im Eingangspost funktionieren. Die accessible-Version ist leider einfach nur mit Spracheingabe versehen, sprechen kann er aber leider nicht.
Nun zur Erklärung:
http://www.bilder-upload.eu/thumb/e64484-1448104877.png
Der rote Kasten unten ist die Tastatur. Sie verdeckt im Prinzip den interessanten Teil des Bildes. (Einen Originalscreenshot von seinem Gerät kann ich leider nicht anfügen, da er es natürlich mit nach Hause nimmt)
Im Originalen ist es allerdings 4:3 statt 16:9
Der gelbe Pfeil zeigt auf den Button der für ihn größer sein müsste damit er ihn eigenständig anwählen kann. Der grüne Kasten ist der Teil des Bildes, auf den ich auch gerne verzichten könnte, nur dass eben leider auch der Startbutton drin ist.
Es wäre auch kein Problem, wenn sich dadurch das Bild ein wenig verzerrt. Es wäre halt einfach schön, wenn er das Flugzeug auch tatsächlich sehen könnte.
(achja, mir ist auch noch aufgefallen, dass das Minigame kein ü,ö,ä und ß anzeigt. Falls das einfach zu ändern ist, nehme ich natürlich gerne Tips an. Ansonsten geht es aber auch gut ohne Umlaute)
BoBKelsow schrieb:
Ich suche jemanden der so etwas kann, nicht jemanden der mich beleidigt. Danke
Für 8000€ programmiere ich das und das ist auch nur so billig, weil ich die Game-Engine schon kenne.
Hallo,
ich habe hier eine Weile nichts zum Projektverlauf geschrieben. Die Entwicklung ging trotdem weiter. Vielleicht hat der Eine oder Andere von euch Lust das neue Release auszuprobieren. Über Feedback würde ich mich freuen.
Danke
More information: http://rimac-automobili.com/careers/rimac-automobili-riddle-2-c55
Send your solutions (and CV if you are interested for the job in our company) to iwannawork@rimac-automobili.com with subject: RA Riddle #2.
3 persons with the best answer to the riddle will be invited for the company tour.
Tapio schrieb:
@Bitmapper
Was deine Lösung angeht, kann ich noch nicht so ganz einen Transfer ziehen zu meiner Lösung. Was ist an deiner Lösung besser? Und warum? Ich möchte ja davon lernen.
Nicht besser.
Tapio schrieb:
Was ist denn noch Verbesserungswürdig?
Plane, ein 4-Gewinnt draus zu machen. Schau, wieviel Code verändert werden muss.
GameScore bleibt. Na, so Mini-Sachen will ich mal nicht zählen.
Player bleibt, aber nur weil Player zu dumm ist. Das Benutzerinterface und die KI gehören in die Players, finde ich. Da darfste mal vererben.
GameBoard bleibt fast. Aber es ist mir zu dumm. Es kann den GameVeryfier ruhig integrieren.
GameController hat keinen Schimmer, ob da jetzt zwei Schachspieler an einem Schachbrett sitzen oder zwei 4-Gewinnt-Spieler vor einem 4-Gewinnt-Zettel. Das ist gut.
In die Impelentierungsdetails gehe ich noch nicht, da ist noch recht viel.
ich glaube das sind keine wirklich vermissten features. ich hab verschiedene funktionen die schon polymorphism implementierne, indem ich sie in einzelne include dateien verteile. ist natuerlich nicht so elegant, aber macht was es soll.
ich glaube dein tool haette eine chance, wenn es code fuer verschiedene platformen ausspucken wuerde. GLSL+HLSL+Metal und vielleicht sogar c++ (sowas zu schreiben war ich bisher zu faul, aber nett waere es z.b. fuer raytracer).
ja, der syntax schaut ein wenig danach aus als wuerdest du dir das parsen einfacher machen wollen, was dann dem user ein wenig komisch vorkommt. wenn du ein wenig arbeit in den parser steckst, ist das sicherlich garnicht so schwierig. z.B. statt {$END} einfach nur } zu benutzen. am ende trackst du ja schon eine hierarchie, da musst du nur noch die interne hierarchy ignorieren.
Genaugenommen geht es wohl darum, die angesprochenen Funktionen, bzw. Begriffe gut verstanden zu haben.
Als Vorbild zum Nachprogrammieren könnte man sich verschiedene Unix/Linux-Funktionen ansehen.
Ein einfaches Beispiel wäre ein Wörterzähler, etwas mehr Theorie beinhalten z.B. Suchprogramme oder Komprimierer.
In verschiedenen, an Unis verfügbaren Programmierbüchern sind diese Art Programme oder andere ganz gut beschrieben. Eventuell in einer anderen Programmiersprache, aber meist gibt es Hintergrundbeschreibungen der Technik, und diese helfen, zu übersetzen.
Für erste Grundlagenerfahrungen kann man sich auch Youtubevideos ansehen das hier finde ich z.B. ganz gut: https://www.youtube.com/watch?v=Rub-JsjMhWY
Hallo Zusammen.
Ich betreibe nun seit etwa 2 Monaten die Webseite www.kleincodiert.at
Sie befasst sich grundsätzlich mit der Programmierung in C++, C# und Java. Sie bietet (soll bieten) Tutorials für diese Sprachen sowie fortgeschrittene Konzepte in Form von eigenständigen Artikeln in einer Reihe genannt kleincodiert.article (z.B: Artikel zur Objektorientierung: Link zu OOP )
Nun muss ich aber gestehen, dass mich der geplante Umfang neben meinem Beruf doch zeitlich ein wenig überfordert. Ich kann derzeit nicht die Zeit aufbringen, die es erfordert um den von mir selbst gesetzten Qualitätsanspruch zu erfüllen.
Auch meiner geplanten Timeline hinke ich hinter her. So sollte es bereits eigene Tutorials für fortgeschrittene Konzepte geben sowie 2 weitere Artikel. Auch habe ich nicht das Gefühl, dass die vorhandenen Tutorials wirklich „gut genug“ sind.
Lange Rede, kurzer Sinn: ich suche Unterstützung für die Bereiche der Tutorials.
Im Optimalfall finde ich 2-3 Leute, so dass jeder seinen Bereich (C++, C# oder Java) pflegen und erweitern kann.
Meine Suche richtet sich an jene die in zumindest einer der Sprachen sattelfest sind und Spaß an der Erstellung von kurzen Tutorials haben. Ihr könnt euch ja ein Bild des aktuellen Aufbaues machen (zB C# Grundlagen),
Erfahrung in .html, JavaScript oder .php sind nicht notwendig, schadet aber auch nicht
Derzeit steht nur mein Name im Impressum, das soll sich aber bei entsprechender Mitarbeit natürlich ändern. Ich will mich keines Falls mit fremden Federn schmücken.
Da die Seite - wenig überraschend - keinen Gewinn generiert kann ich keine finanzielle Entschädigung bieten, dafür aber eine Plattform für all jene, die schon mal eigene Tutorials oder Hilfestellungen veröffentlichen wollten.
Gerne veröffentliche ich auch, unter deinem Namen, deine Artikel in meiner kleincodiert.article Reihe.
Sollte ich dein Interesse geweckt haben, kannst du mich gerne per Mail unter beitrag@kleincodiert.at erreichen - oder direkt hier im Forum.