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Du kannst dann wahrscheinlich ganz auf die stdafx.h verzichten (die wird eigentlich nur in Verbindung mit stdafx.cpp verwendet, zur Nutzung von pre-compiled Header, pch). Siehe nach, ob da überhaupt etwas für dein Programm wichtiges enthalten ist. Wenn ja, dann kopiere es heraus, und füge es in deine eigene .h-Datei(wenn vorhanden) ein, ansonsten übernimmst du die Zeilen (sollten nur #include sein) in deine NimmSpiel.cpp-Datei. Dann entfernst du die stdafx.h aus dem Projekt, und es werden auch keine .pch-Dateien mehr gesucht.
MfG,
Probe-Nutzer