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Hallo,
ich versuche gerade herauszufinden, ob es möglich ist, dass man die Signale, die ein Audioplayer (wie zb. Winamp) ausgibt, vor der Soundkarte abfangen kann. Das benötige ich, weil ich diese Signale bearbeiten muss, damit sie modifiziert an die Soundkarte weitergegeben werden können.
Ich habe mich mit Fmod, OpenAL und DirectX (Sound / Show) versucht, um das Problem zu lösen, aber mir fehlt der Ansatz. Hat vielleicht jemand einen Ansatz parat?
Wenn weitere Informationen zu dem Problem benötigt werden, die ich hier nicht aufgelistet habe, dann einfach sagen!
//EDIT BEGIN
Kennt jemand von euch die Funktionalität von Virtuellen Soundkarten und wie man diese einrichten/ programmieren kann? Das wäre denke ich meine Lösung. Weil damit kann man ja eigentlich die Signale, die an die richtige Soundkarte geschickt werden sollen abfangen und bearbeiten und im folgenden dann bearbeitet an das Endgerät schicken oder?
//EDIT END
Danke schonmal!