OpenGL - WM_SIZE funktioniert nicht richtig



  • Hallo,

    ich erstelle mir grade eine Klasse für ein openGL - Fenster. Hab erstmal das Beispiel vom Bloodshed umgebaut.
    Leider funktioniert der Code im WM_SIZE nicht richtig.

    Immer wenn ich das Fenster in der größe verändere, bleibt es schwarz, anstatt das drehende Dreieck zu zeichnen..

    ich hab hier mal den code gepackt..

    eigentlich ist das Ganze ja recht simpel, aber aus irgendeinem grunde will er es nicht tun 😞



  • ich war mal so frei, den Link zu reparieren..


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