OpenGL Zeichenbereich nicht über das ganze Fenster
-
Hallo,
ich möchte den Zeichenbereich meines OpenGL-Fensters einschränken. Ich möchte also quasi einen kleinen Teil offen lassen um dort Buttons unterzubringen.
Hat da jemand eine Idee?
ich google zwar schon, aber bis jetzt hab ich nix gefundencYa && thx
DjR
-
Bei DirectX gibt's dafür Clipping - aber ob's sowas bei OpenGL gibt, weiß ich net!
-
glViewport!
-
glScissor!
-Gunnar
-
stencil-test!!!
~tOmUsA
-
hmm.. also ich denke, dass der glViewport erstmal ganz interessant für mich ist. auf jeden Fall danke
P.S.: hat schonmal einer von euch eine GUI in oGL gebastelt, deren Codefragmente er mit zur Verfügung stellen möchte?
-
Hi !
Wenn du die Clanlib verwendest kann ich dir Code zuschicken.
Dort gibts übrigens recht viele Guiklassen (Radiobuttons, Textboxes, Checkboxes, Scrollbars, ...).
Guck dir den Source mal an