Welche Programmiersprache für das internet
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Original erstellt von kingruedi:
QT ist Objekt Orientiert (ist ja auch mit C++ geschrieben). Bücher zu QT findest du ne Menge.naja, sollen aber alle net so gut sein.
habe gerade das gefunden:
http://www.ecst.csuchico.edu/~beej/guide/net/html/
ist das nichts?
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Original erstellt von Gregor:
Es sei denn, man nutzt Java.Dann erklaer mir mal was an Java so Plattformunabhaengig ist?
Wenn es keine Portierung der VM fuer das System gibt, dann laeuft Java dort nicht!Detto bei Cross-Plattform Librarys! Wenns keine Portierung gibt, laeufts nicht. Gibts eine, dann laeufts!
Wie bei Java.
Nur warum glauben immer alle, dass Java ueberall laeuft? Es laeuft nur, wenn die VM dort implementiert ist. Das ist exakt das selbe Prinzip wie bei Cross-Plattform Libs
Der einzige 'Nachteil' dieser libs ist der, dass man neu compilieren muss - das sollte aber nicht wirklich schlimm sein.
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@Shade genau sowas will ich eben nicht
was haltet ihr denn von http://www.ecst.csuchico.edu/~beej/guide/net/html/ ?
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@Shade
Java hat den Vorteil, dass man kein Probleme beim portieren hat, die Programme in C haben. zB. kümmert sich Java um so was, ob char signed oder unsigned ist und ints haben immer die gleiche größe etc.
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Original erstellt von kingruedi:
Java hat den Vorteil, dass man kein Probleme beim portieren hatSchon klar
Ich wollte nur mal klarstellen, das Java ne eigene Plattform ist und nicht Plattformunabhaengig.Nimm zB mal ein POSIX kompatibles C Programm. Welche Probleme wirst du bei der Portierung von *BSD nach Linux haben? Keine, oder?
Man muss halt aufpassen, dass es portabel bleibt... Schau dir mal dein ESELC an. Laeuft zwar noch nicht unter Windows, aber ist am besten Weg (Der Standard rult)
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jetzt sagt doch mal was zur seite
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@Shade
[OT] geht es auch noch nicht mit dem ICC? Aber die GCC Ports sollten es schlucken :p@SuperSchlumpf
Die Seite enthält eine grobe Einführung in die POSIX Sockets. Hat aber ne Menge an Mängel. Für den Anfang reicht es vielleicht.Wenn du was vernünftiges lernen willst, musst du dir das Buch "Programmieren von UNIX Netzwerken" von W. Richard Stevens kaufen. Das ist in dem Punkt das Pflicht Werk für Jeden!
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Original erstellt von Shade Of Mine:
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Ich wollte nur mal klarstellen, das Java ne eigene Plattform ist und nicht Plattformunabhaengig.
**Java ist eine Programmiersprache und keine Plattform. :p Wenn überhaupt, dann kannst du die JVM als Plattform bezeichnen. Das stimmt in einem gewissen Maße. Die JVM ist eine Art virtuelle Plattform, mit deren Hilfe letztendlich von der darunterliegenden Plattform abstrahiert wird. Es ist im Prinzip eine Schicht, die zwischen der Plattform und dem Programm liegt. Allerdings ist diese "Schicht" durch die JIT-Kompilierung wohl "dünner" geworden, weshalb Java-Programme inzwischen auch schneller als früher laufen. Die JVM gibt es für eine ganze Menge realer Plattformen, ein Java-Programm kann auf allen diesen Plattformen plattformunabhängig laufen. Es gibt keine Probleme mit den Größen primitiver Datentypen,...!
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OK, dann sagen wir die JavaVM ist eine Plattform.
Somit ist Java nicht Plattformunabhaengig, da die Plattform Java VM (wie sie auch immer heissen mag) benoetigt wird.
Es ist eine Moeglich, ein Programm auf vielen Systemen laufen zu lassen. C/C++ verwendet einen anderen Ansatz.
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Welchen Ansatz verfolgt denn C++?
[ Dieser Beitrag wurde am 23.10.2002 um 20:00 Uhr von Gregor editiert. ]
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Original erstellt von kingruedi:
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[OT]@SuperSchlumpf
Die Seite enthält eine grobe Einführung in die POSIX Sockets. Hat aber ne Menge an Mängel. Für den Anfang reicht es vielleicht.Wenn du was vernünftiges lernen willst, musst du dir das Buch "Programmieren von UNIX Netzwerken" von W. Richard Stevens kaufen. Das ist in dem Punkt das Pflicht Werk für Jeden!**
ahhh , sehr gut thx, einige haben mir nun dieses buch empfohlen, muss ja echt was herhalten
allerdings habe ich bei amazon geguckt, die rezensoren schreiben über die übersetzung und haben beispiele gegeben; das klingt übel. werde mir mal die engl. vers ansehen, hat ja gute kritiken
THX! hast du dieses buch? wenn ja beschreib mal ein wenig worum es geht , wie es aufgebaut ist und welche beispiele es gibt
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http://www.kohala.com/start/unpv12e.html
schau dir die Seite an, da steht alles über das Buch
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Original erstellt von kingruedi:
**http://www.kohala.com/start/unpv12e.htmlschau dir die Seite an, da steht alles über das Buch**
boarh krass , hab mir mal das Inhaltsverzeichnis angeschaut.... scheint ja recht umfassend zu sein, werde mir das dingen auf jeden fall mal ausleihen , thx für den link
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Original erstellt von Gregor:
[QB]Welchen Ansatz verfolgt denn C++?Java verlangt eine VM
C++ verlangt einen CompilerTheoretisch ist es moeglich ein Programm nur durch den Compiler auf der neuen Plattform zu jagen und es ist fertig.
Praktisch gesehen, ist es natuerlich nicht so einfach. (aber Unix <-> Windows ist durchaus nicht zu kompliziert)
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Was habt ihr den mit immer mit Sockets ? Nimm Perl und LWP::UserAgent, damit hast Du den Bot in 10 Zeilen fertig...
MfG
Stefan
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@<SaS>
über Perl kann man sich eh streiten. Also ich mag Perl nicht besonders und kann Perl auch niemanden empfehlen. (Kann gerne ein paar Dinge zum Thema Perl mit die besprechen, dann aber in einem Extra Thread, da der hier sonst OT wird)Mit der entspr. Lib hat man das in C auch in 10 Zeilen gemacht.
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Original erstellt von Shade Of Mine:
**Java verlangt eine VM
C++ verlangt einen Compiler
**Ein Compiler auf vielen Plattformen reicht aber noch nicht aus. Wenn das Programm z.B. ein GUI hat, dann bauchst du eine Bibliothek von einem Drittanbieter. Auf die Portierbarkeit dieser Bibliothek hast du keinen Einfluss. Gleiches gilt wohl für Threads, Sockets,...! (AFAIK)
Hinzu kommt noch, dass man wohl selbst relativ stark darauf achten muss, dass das Programm auch auf unterschiedlichen Plattformen das gleiche Verhalten zeigt. Wenn das Programm von einem 32-Bit-System auf ein 64-Bit-System portiert werden soll, dann muss man z.B. darauf achten, dass sich die geänderten Größen der primitiven Datentypen nicht negativ auswirken. Ich habe in Stroustrups Buch gesehen, dass er es empfiehlt, etwas in der folgenden Art zu machen :
typedef int int32;
typedef short int16;
...Aber selbst dann muss man zumindest noch an einer Stelle des Sourcecodes eränderungen vornehmen, damit es keine Probleme bei der Portierung gibt (Wenn sich die Größe von z.B. int ändert).
[ Dieser Beitrag wurde am 24.10.2002 um 02:32 Uhr von Gregor editiert. ]
[ Dieser Beitrag wurde am 24.10.2002 um 02:33 Uhr von Gregor editiert. ]
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Original erstellt von Gregor:
**Ein Compiler auf vielen Plattformen reicht aber noch nicht aus. Wenn das Programm z.B. ein GUI hat, dann bauchst du eine Bibliothek von einem Drittanbieter. Auf die Portierbarkeit dieser Bibliothek hast du keinen Einfluss. Gleiches gilt wohl für Threads, Sockets,...! (AFAIK)
**Jo, man muss halt Cross Plattform Libs verwenden.
Aber ob man sich auf einen Anbieter verlässt der die VM portiert oder einen Anbieter der die Lib portiert ist auch schon egal.
Notfalls kann man eine Lib selber portieren, eine Java VM wohl kaum.
Aber selbst dann muss man zumindest noch an einer Stelle des Sourcecodes eränderungen vornehmen, damit es keine Probleme bei der Portierung gibt (Wenn sich die Größe von z.B. int ändert).
Ne, wieso? Jede Plattform hat solche typedefs. ich muss nur die eine Datei durch die neue ersetzen
Sicher, in Java ist das portieren leichter, aber es ist dennoch nicht Plattformunabhängig! (weil es die Java-Plattform (Java VM oder wie auch immer) voraussetzt!)
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Original erstellt von <SaS>:
**Was habt ihr den mit immer mit Sockets ? Nimm Perl und LWP::UserAgent, damit hast Du den Bot in 10 Zeilen fertig...MfG
Stefan**perl habe ich schon von verschiedenen leuten gehört, ich mache es aber nicht, ganz einfach weil ich da erst alle grundlagen beherrschen muss, und dann erst mit sockets da anfangen kann. bei C beherrsche ich schon die nötigen grundlagen, kann also direkt mit sockets anfangen
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Original erstellt von Shade Of Mine:
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Notfalls kann man eine Lib selber portieren, eine Java VM wohl kaum.
**Notfalls kannst du natürlich auch die JVM portieren! ...die JVM Spezifikation ist offen! Zudem wird die JVM alleine von Sun schon für etwa 10 Plattformen angeboten. Hinzu kommen noch diverse JVMs von anderen Herstellern, so z.B. von Apple für den Mac.
Wie "verfügbar" sind denn Bibliotheken für die unterschiedlichen Plattformen? Sieht das ähnlich aus?
Ne, wieso? Jede Plattform hat solche typedefs. ich muss nur die eine Datei durch die neue ersetzen
Hmmm... genau diese eine Stelle meinte ich!
Sicher, in Java ist das portieren leichter, aber es ist dennoch nicht Plattformunabhängig! (weil es die Java-Plattform (Java VM oder wie auch immer) voraussetzt!)
In Java muss man seine Programme garnicht portieren. Das ist der Unterschied. Man schreibt sich ein Programm und führt es unter Windows aus. Dann zieht man es sich auf nen Linuxrechner und kann es auch dort ausführen. Dann überspielt man es auf sein iBook und kann es auch da ausführen. ...und weil man es auch in der Uni auf ner Sun nutzen will, überspielt man es sich einfach auf die Sun und kann es auch da ausführen etc.
Das ist das, was ich unter "Plattformunabhängigkeit" verstehe und genau das ist bei Java-Programmen möglich.