Kommunikationssimulator
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Hi,
Habe ein kleines "konzeptionelles" Problem...:
Ausgangssituation:
Habe ein "Kommunikationssimulator", der mehrere Kommunikationskanäle (TCPIP) bedienen kann und verschiedene Kommunikationspartner einer Anwendung simuliert.
Es werden hier Telegramme (4...100 ASCII-Zeichen) ausgetauscht. Dieser Simulator ist realisiert mit C++/MFC und läuft auch so weit, allerdings ist das Programmdesign nicht besonders OOP-konform.....Aufgabenstellung:
Das Programm soll jetzt auch über eine serielle Leitung (com1) kommunizieren (auch gemischt TCP / seriell) und auch mehr nach OOP-Richtlinien umgestaltet werden, dass es einfacher zu erweitern ist (z.B. als einfacher Leitungshorcher für serielle Schnittstellen)Suche also weniger eine fertig ausarbeitete Lösung, sondern ein Rahmen, ein Programmgerüst, welche Klassen zu kreieren sind, die welche Aufgaben übernehmen sollten, wie die Vererbungshierarchie aussehen könnte usw.
Muss sich nicht unbedingt auf die MFC beschränken, etwas C++/CLI und .NET ist erlaubt ...:-)
soll aber mit VS2010 (C++) kompilierbar sein....Kennt jemand so eine "Vorlage"....?
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hi,
wenn du was in TCP/IP programmen möchtest dann guck dir:
Tag 18:
http://www.walddobler.de/Skripte/vcpp/Visual.C++.NET.in.21.Tagen.pdffür RS232:
http://www.codeproject.com/Articles/23656/Termie-A-Simple-RS232-TerminalTip:
Wenn du was mit Rs232 und/oder TCP/IP anstellen möchtest, dann ist ganz wichtig das Protokoll !!!
Es muss nur eine Kleinigkeit anderst sein, und dein Prog kotzt ab.
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Erstmal Danke für die Links... werde mir das mal ansehen...