C++ und Open GL
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Hey,
ich habe vor ein Paar Monaten angefangen C++ beizubringen.
Dann habe ich einige Konsolenanwendungen Programmiert.
Dies wurde aber auf Dauer zu langweilig, ich möchte gerne
auch mal so ein Dreieck auf den Bildschirm bekommen wie die
zahlreichen Tutorials es beschreiben.Ich stehe nun vor dem Problem wie ich Visual C++ Gl "beibringen".
In Tutorials habe ich gelesen das man Bibliotheken und Header Einbinden muss.
Allerdings bin ich durch die Videos auf YT und die Beiträge die ich durch
die Suchmaschine gefunden habe , nur verwirt wordenIch hoffe jemand kann mir weiter Helfen!
MfG
Rarebit
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Wenn du einfach nur mal was mit Grafik machen willst, insbesondere wenn du gerade erst dabei bist, C++ zu lernen, würde ich erstmal zu SFML raten...
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Sowas ähnliches hatten wir doch erst kürzlich...
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Ich empfehle OGLplus! http://oglplus.org/oglplus/html/index.html
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Hallöchen,
Ich möchte auch von Konsole in die Grafikprogrammierung übergehen, von SFML,SDL,OpenGL,DirectX und Qt was ist denn am leichtesten zu erlenen und braucht am wenigsten Code für die Umsetzung?
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Ganz klare Empfehlung: SFML
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Der Name sagt es schon aus: Simple and Fast Multimedia Library.
OpenGL und Direct3D sind nur 3D-Grafik APIs, Qt und SDL größer und ein wenig aufwändiger.
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Okay, danke.
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Cinder!
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Gibt es mittlerweile denn gute Tuts für das aktuelle OpenGL, also ohne das uralte glBegin und glEnd?
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Ich persönlich empfehle: http://ogldev.atspace.co.uk/
Gutes Tempo, gut erklärt, viele Themen.
(läuft auch unter nicht Linux)