will anfangen
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hi, ich würde gerne mit grafik programmierung unter linux anfangen, hab bis jetzt nur konsole gemacht, wie und mit was würdet ihr anfangen
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Schau mal auf http://nehe.gamedev.net/ da gibt viele OpenGL Tutorials und die viele davon sind auf Linux portiert.
Ansonsten kannst du noch nach Allegro oder SDL googlen.
Am besten schaust du mal in die FAQ.
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Mach doch besser was unter Windows.
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will rock schrieb:
Mach doch besser was unter Windows.
Find' ich auch!
Microsoft-Betriebssysteme sind das einzig Wahre...!!
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Sgt. Nukem schrieb:
will rock schrieb:
Mach doch besser was unter Windows.
Find' ich auch!
Microsoft-Betriebssysteme sind das einzig Wahre...!!
Stimmt, weil ohne Windows ist die suche nach Bugs im Quellcode keine Herausforderung.
Unter Linux ist alles viel zu einfach.
Grüße,
der Geek der es gerne kompliziert mag.
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[quote="Geek"]
Sgt. Nukem schrieb:
will rock schrieb:
Mach doch besser was unter Windows.
Stimmt, weil ohne Windows ist die suche nach Bugs im Quellcode keine Herausforderung.
Sowas kann ja echt nur jemand behaupten, der keine Ahnung hat...
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http://www.nuhr.de/data/FRESSEHA.MP3
und nun geht nach OT und trollt da weiter
@becoder
was willst du denn genau machen? In der FAQ solltest du genug Links finden
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kingruedi du bist doch selber ein Troll. Geh und rette die Wale.
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was soll das!!
wenn becoder sagt das er mit der grafikprogrammierung unter linux
anfangen will, muss doch nich gleich wieder das leidige windows/linux
thema anfangen...was soll bitte der schwachsinn??:
Mach doch besser was unter Windows.
wo is denn da die begründung
mfg
Plassy
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Schau Dir das mal durch:
http://www.overcode.net/~overcode/writing/plg/
http://www.libsdl.org
http://www.opengl.org
http://nehe.gamedev.net
http://www.clanlib.org
http://www.talula.demon.co.uk/allegro/
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becoder schrieb:
hi, ich würde gerne mit grafik programmierung unter linux anfangen, hab bis jetzt nur konsole gemacht, wie und mit was würdet ihr anfangen
was meinst du damit eigendlich??
meinst du grafik im sinne von GUIs (fenstern, steuerelementen, ...) oder
meinst du 3D grafik??wenn du das erste meinst...
www.wxwindows.org
www.gtk.orgfür das andere hat ja mman schon genug links gebracht...
mfg
Plassy
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Geek schrieb:
Unter Linux ist alles viel zu einfach.
Stimmt. Scheiß X-Server auf scheiß Linux-Konsole aufsetzen, da scheiß KDE oder scheiß Gnome oder scheiß PiePaPo draufballern, und dann auch noch vernünftig Games da zu proggen unter scheiß Linux is' echt scheiß einfach...
Plassy schrieb:
was soll das!!
wenn becoder sagt das er mit der grafikprogrammierung unter linux
anfangen will, muss doch nich gleich wieder das leidige windows/linux
thema anfangen...was soll bitte der schwachsinn??
wo is denn da die begründung
Aber wenn in 'nem Topic "Welches Buch für Direct3D?" von 'nem ach.so.coolen 1337-Typen ach.so.cool gesagt wird: "Ich würd' Dir das Redbook empfehlen und ach.so.cooles 1337-OpenGL lernen..." regt sich keiner auf...!
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kingruedi schrieb:
http://www.nuhr.de/data/FRESSEHA.MP3
und nun geht nach OT und trollt da weiter
Man könnte ja Bemerkungen, die einem nicht ins Weltbild passen, einfach ignorieren, anstatt weitere sinnlose Bemerkungen hinzuzufügen, welche nichts weiter tun, als Erstgenannte zu provozieren. Geh doch selber nach OT.
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wer nicht helfen will/kann oder zu arrogant/blöd dazu ist, der möge bitte die klappe halten...
@tggc
mods sind auch dazu da, eine entgleitende diskussion wieder auf den richtigen weg zu bringen, und dabei ist es sche**egal, ob er mod in diesem forum ist, oder in nem anderen...zum thema:
die sdl kann ich nur empfehlen. damit hat man nen recht leichten einstieg...
opengl ist allerdings auch nicht übel...aber ich glaube du solltest dir von mehreren libs mal n bisschen was ansehn, kannst ja am anfang überall mal kurz reinschnuppern und dich dann erst entscheiden, was du letztendlich nimmst.
dazu ist die kleine linksammlung von nman ganz nützlich denk ich ^^
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meian schrieb:
@tggc
mods sind auch dazu da, eine entgleitende diskussion wieder auf den richtigen weg zu bringenStimmt. Hatte ja ganz vergessen, das dies am besten geht, indem man undifferenziert alle beleidigt. Klappt natürlich am besten wenn man noch ein paar Kollegen im Rücken hat, die dann mit einstimmen.
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Sgt-Nukem schrieb:
Plassy schrieb:
was soll das!!
wenn becoder sagt das er mit der grafikprogrammierung unter linux
anfangen will, muss doch nich gleich wieder das leidige windows/linux
thema anfangen...was soll bitte der schwachsinn??
wo is denn da die begründung
Aber wenn in 'nem Topic "Welches Buch für Direct3D?" von 'nem ach.so.coolen 1337-Typen ach.so.cool gesagt wird: "Ich würd' Dir das Redbook empfehlen und ach.so.cooles 1337-OpenGL lernen..." regt sich keiner auf...!
1.gehts hier überhaupt nich um DX und opengl sondern um linux und da
fällt DX sowieso schon weg...
2.wenn jemand nach der programmierung unter windows fragt kommen ja auch
nicht so dumme bemerkungen wie:Mach doch besser was unter Linux.
Find' ich auch!
OpenSource-Betriebssysteme sind das einzig Wahre...!!
*mfg
Plassy
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Plassy schrieb:
2.wenn jemand nach der programmierung unter windows fragt kommen ja auch
nicht so dumme bemerkungen wie:Mach doch besser was unter Linux.
Find' ich auch!
OpenSource-Betriebssysteme sind das einzig Wahre...!!
*Und hier gibt's auch nicht solche dummen Bemerkungen, also was ist das Problem?
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@tgcc: Gibts nicht??? Dann muß ich mal zum Optiker
- Das hier jeder Thread, der um irgendein OS geht immer gleich zum Flame werden muß versteh ich nicht.
Naja - OnTopic: Probier mal SDL + OpenGL. Sind beides gute API´s ( ja - jetzt kommt wieder - nein DX ist besser - ist mir aber wurst. Wer will schon ein OS emulieren, wenn es unnötig ist ). Du könntest auch OpenGL + wxWindows oder FLTK + OpenGL nehmen. Ich würde dir aber SDL empfehlen. Ist easy 2 use. www.libsdl.org
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SnorreDev schrieb:
@tgcc: Gibts nicht???
Jetzt schon, da Plassy sie losgelassen hat.
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Plassy schrieb:
1.gehts hier überhaupt nich um DX und opengl sondern um linux und da
fällt DX sowieso schon weg...Neeein...!??
War ein VERGLEICH!2.wenn jemand nach der programmierung unter windows fragt kommen ja auch
nicht so dumme bemerkungen wie:Mach doch besser was unter Linux.
Find' ich auch!
OpenSource-Betriebssysteme sind das einzig Wahre...!!
*Ähhhhh... KOMMEN NICHT!??
Naja, auf jeden Fall kommt bei Fragen nach Direct3D:
Nimm doch (OpenSource) OpenGL...! (s.o.)
SnorreDev schrieb:
@tgcc: Gibts nicht??? Dann muß ich mal zum Optiker
- Das hier jeder Thread, der um irgendein OS geht immer gleich zum Flame werden muß versteh ich nicht.
Tja...
Sind beides gute API´s ( ja - jetzt kommt wieder - nein DX ist besser - ist mir aber wurst. Wer will schon ein OS emulieren, wenn es unnötig ist ).
Eben. Es ging ja auch um Linux...