Wieviel Dreiecke können moderne Grafikkarten darstellen?



  • OK,
    hier haben wir die normale Ansicht und
    hier nochmal als Wireframe.


  • Mod

    hab bei 1280*1024 480fps wenn ich die perspektive ungefähr so habe mit einem 10*10 patch und einer 1024*1024 textur pro quad.

    ATI 9500pro (cpu ist wohl egal, über 95% der rechneleistung sind auf der graka)

    du kannst vielleicht ein wenig mehr raushollen wenn deine textur dxt1 gepackt ist.

    rapso->greets();



  • rapso schrieb:

    hab bei 1280*1024 480fps wenn ich die perspektive ungefähr so habe mit einem 10*10 patch und einer 1024*1024 textur pro quad.

    ATI 9500pro (cpu ist wohl egal, über 95% der rechneleistung sind auf der graka)

    du kannst vielleicht ein wenig mehr raushollen wenn deine textur dxt1 gepackt ist.

    rapso->greets();

    Mit deiner Engine?

    btw, danke für den Tipp 🙂


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