SDL-newbie problem
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Hm, linkst Du die Library denn überhaupt mit? Beim gcc musst Du die Bibliotheken doch (soweit ich mich erinnere...) explizit mit -l angeben. Oder hast Du irgendwo anders entsprechende Compiler-Flags gesetzt?
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Hast du überhaupt ein Konsolenprojekt angelegt?
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jo, jetzt wirds kompliziert...
also: ich habe kein makefile, und die flags kann ich ja (IMHO) nur im makefile angeben, oder? (wie gesagt, ich habe mehr oder weniger keine ahnung vom make etc...)
kann ich die library auch als commandline im MSYS angeben?und wie soll ich unter MSYS/MinGW ein konsolenprojekt anlegen?
und nochwas: welche endung hat die library eigentlich? klar, die includes sind .h
aber die lib? dll? oder auch .h? oder .lib oder sogar .obj
??????plz help the n00b!!!!
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loki1985 schrieb:
und wie soll ich unter MSYS/MinGW ein konsolenprojekt anlegen?
Musst du, soweit ich weiss, nicht.
loki1985 schrieb:
und nochwas: welche endung hat die library eigentlich? klar, die includes sind .h
aber die lib? dll? oder auch .h? oder .lib oder sogar .obj
??????Ich glaub .a oder .o oder so.
Ich würde dir empfehlen devc++ zu nehmen.
Das ist 'ne kostenlose IDE für mingw und da ist das irgentwie einfacher (man muss sich nur das SDL Package downloaden und dann ein neues SDL Projekt erstellen).
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@loki:
Du solltest Flags auch auf der Kommandozeile angeben können. Probier mal das:
gcc sdl01.c -lSDLmain -lSDL
Das müsste, soweit alles richtig installiert ist, eigentlich funktionieren. Ansonsten wird er sich wohl beschweren, dass er nicht weiss, was SDL und SDLmain sein sollen.
Edit: Vielleicht hilft Dir auch diese Seite weiter (bin gerade darüber gestolpert): http://www.spacejack.org/games/mingw/mingw-sdl.html. Da wird u.a. auf das Problem mit "WinMain@16" eingegangen.
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Saugie schrieb:
Ich würde dir empfehlen devc++ zu nehmen.
Das ist 'ne kostenlose IDE für mingw und da ist das irgentwie einfacher (man muss sich nur das SDL Package downloaden und dann ein neues SDL Projekt erstellen).
ok, habe mir devc++ gesaugt, und installiert...
habe mir das sdl-"devpak" gezogen und einfach mal in den ordner "DevPaks" verschoben. richtig so?
danach habe ich alle .h-file aus der SDL-library/include nach devc++/include kopiert. soweit richtig?nur finde ich unter den templates nirgends ein "SDL template"...
???
hilfe!
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@loki
ich würde dir vom devpack abraten, soweit ich weis gibt es nur mit der version 1.2.4 und die aktuelle version ist 1.2.7 http://www.libsdl.org/download-1.2.php
und für die paar zeilen brauchst du kein template http://www.libsdl.org/intro.de/usinginit.html
http://www.libsdl.org/intro.de/usingvideo.html
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okay, ich habe durch das autoupdate nach laden einer neuen serverliste das DevPak bekommen, und habe das template kompiliert. funktioniert!
ich denke ich werde jetzt, wo ich gesehen habe, dass die installation von SDL scheinbar doch möglich ist, intensiv SDL lernen...
vielen dank an alle für die hilfe!
nur noch eins: kann mir jemand vielleicht noch die exakten schritte der installation von SDL für mingw posten?
wäre super, damit ich meine probleme in zukunft selber lösen kann...
big thanx,
---loki
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@asgard: supi! die page hat mein problem behoben! jetzt kann ich mit SDL auch unter mingw was anfangen! vielen dank!!!
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kann mir jemand sagen, wie ich SDL statisch in eine exe linken kann??? (per commandline in MSYS!)
ich weiss, die meisten von euch halten davon nix, aber ich will das mal ausprobieren...