Problem mit Glaux
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Ich arbeite mit BCB 6 und zZ die Tutorials von NeHe http://nehe.gamedev.net/ durch und stehe bei Lektion 6.
beim Kompilieren bekomme ich aber leider folgenden Fehler:
[Linker Fehler] Unresolved external 'auxDIBImageLoadA' referenced from: Datei.OBJ
was muss ich tun oder einbinden, dass dieser Fehler nicht zustande kommt?
es liegt eine glaux.lib mit im verzeichnis. muss ich die noch zusätzlich einbinden? und ich hab schon gesucht, aber überall findet man nur hinweise, wie man beim VC++ LIBs einbindet, aber nicht beim BCB.heimschmiede
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Ich habs hinbekommen.
sry fürs unnütze posten!
für alle, die es interessiert:
ich musste nur die glaux.lib mit einbinden, welches beim BCB über Projekt-Hinzufügen funktioniert.
es läuft wunderbar.
heimschmiede