ISO Sprites generieren



  • Hallo,

    hat jemand von euch mal Sprites für ein 2D Spiel in ISO-Sicht erstellt ?
    Wie macht ihr das mit der Perspektive ? Kann man das Sprite vielleicht erst
    als 3D Modell erstellen und dann automatisch von allen Richtungen in einem Bestimmten Winkel, die 2D Abbildungen erstellen lassen ? Welche Software kann sowas ? Und mit welchen 3D Formaten ?



  • Cpp_Junky schrieb:

    Kann man das Sprite vielleicht erst
    als 3D Modell erstellen und dann automatisch von allen Richtungen in einem Bestimmten Winkel, die 2D Abbildungen erstellen lassen ? Welche Software kann sowas ? Und mit welchen 3D Formaten ?

    So wird's üblicherweise gemacht.
    (Fast) Jede, mit der man auch 3D-Modelle erstellen kann, kann auf ein Bitmap rendern.
    Mit allen möglichen - je nach Anwendung.



  • Ja ok, zur Not mach man einfach Screenshots und speichert die dann einzeln ab.
    Ich suche aber sowas wie eine Auto-Funktion. Wo man z.B eingeben kann:
    Kamerawinkel: Schräg Oben x Grad
    Rotiere in n Scritten von m Grad um das Objekt und mach jeweils ein Bild.
    Und wo man dann auf "mach" drück, und die Bilder werden automatisch aus den berechneten Perspektiven "geschossen".



  • Mhhh... die großen wie 3DMax oder Maya bieten ja megamäßige eingebaute Scriptsprachen. Mit denen kann man sich sicher ruckzuck dieses basteln! 💡



  • Povray kann es beispielsweise.

    Bye, TGGC \-/


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