?
Hi,
ich hab einen UDP-Listener erstellt, welcher auch die Daten senden und empfangen kann. Allerdings erhalte ich auch ein gesendetes UDP-Broadcast Paket von mir selbst wieder... sprich ich sende ein Broadcast-Paket und erhalte dieses wieder... kann man das verhindern?
Bei dem verwendeten Protokoll ist es so, dass sowohl beim Senden als auch beim Empfangen von UDP NAchrichten der gleiche Port verwendet wird.
if(!m_socket.Create(PORT_, SOCK_DGRAM, FD_READ))
{
}
Gruß´
Karlchen