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@hustbaer Meine Lösung ist jetzt tatsächlich, dass ich die skalierten XY-Koordinaten von zwei Controls (GroupBox) als Referenzpunkt nehme und anhand derer alle nötigen Offsets für die Grafiken berechne. Da treten dann zwar Ungenauigkeiten auf, weil ein Offset dann, statt bei (x)12,88/(y)12,31, bei 12/12 liegt. Aber das kann ich verschmerzen. Sieht man nur dann, wenn man wild zwischen 100%, 125%, 150% und 175% wechselt.
Also es ist jetzt so:
|x|P|g|P|g|P|g|P|g|P|g|P|g|P|g|P|x|
x ist eine fester Abstand, links und rechts.
P ist das PNG
g ist der Abstand zwischen den PNG, so dass links und rechts x einigermaßen stimmt
Auf die Breite von 8xP ist dann dann maximal eine Differenz von 7 Pixeln zum rechten x hin.