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Meiner schrieb:
eventuell würde ich sagn,das man bei 100 Rüstung(max),100 prozent dmg auf die rüstung gehn lässt,das dann linear verläuft,so das bei 1 rüstung 10% da drauf gehn und mit 0 rüstung halt alles auf die hp...
Ich habe zwei Waffen. Waffe 1 macht 50 Schaden, Waffe 2 nur 25, schießt dafür aber doppelt so offt (also eigentlich selbe DPS [Damage per second]).
Ich schieße zwei mal mit Waffe 1. (100 Gesammtschaden)
Vorher:
Rüstung: 100; HP: 100
1. Schuss (100% auf Rüstung, 0% auf HP)
Rüstung: 50; HP: 100
2. Schuss (50% auf Rüstung, 50% auf HP)
Rüstung: 25; HP: 75
Ich schieße vier mal mit Waffe 2. (100 Gesammtschaden)
Vorher:
Rüstung: 100; HP: 100
1. Schuss (100% auf Rüstung, 0% auf HP)
Rüstung: 75; HP: 100
2. Schuss (75% auf Rüstung, 25% auf HP)
Rüstung: 56,25; HP: 93,75
3. Schuss (56,25% auf Rüstung, 43,75% auf HP)
Rüstung: 42,19; HP: 82,81
4. Schuss (42,19% auf Rüstung, 57,81% auf HP)
Rüstung: 31,64; HP: 68,36
Schwache Waffen mit hoher Frquenz töten also schneller, also langsame mit viel Schaden. Gewollt?