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Kommt darauf an, wie man Performance misst. Von der Gesamtrechenzeit zieht er in der Praxis nicht viel ab. Man muss sich das nicht so vorstellen, dass man in einem Shooter 1-2mal in der Sekunde wegen dem GC nen Ruckler hätte. Die meisten Collections sind ganz klein und gehen in ~1ms. Aber jedesmal wenn ein großer Batzen kommt, ist die Pause-Zeit beim Sun-GC anscheinend enorm.
Inwiefern du in normalen Anwendungen den GC "spürst", entzieht sich allerdings schon meiner Kenntnis. Gerade wenn du schlechte Performance "spürst", weißt du noch lange nicht, wieviel Anteil der GC daran hat.