Eigene Events (non Controlls) VS2003 c++ managed
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Hallo,
gibt es irgendwie die Möglichkeit eigene Events zu erzeugen also nicht Controlabhängig wie clicked dblclicked changed usw.
Sondern in z.B. ner eigenen Klasse, wenn sich eine Membervar ändert
z.B. übermyclass->SetMemberVar(10);
Jetzt ein eigenes Event triggern.
Geht sowas?
Danke!
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//blödes Bsp. nochmal:
//main myclass->SetMemberVar(10); //class myclass void mclass::SetMemberVar(int v) { this->m_var=10; //Globales event Triggern }
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namespace Foo { public __delegate int PropertyChangedHandler(int oldVal, int newVal); public __gc class Bar { public: __event PropertyChangedHandler *PropertyChanged; __property int get_Property() { return property; } __property void set_Property(int val) { int old = property; property = val; if (property != old) PropertyChanged(old, property); } private: int property; }; }