Extreme Geschwindigkeitseinbusse?



  • Hallo zusammen,

    ich habe mir ein Prog. geschrieben welches mir "Tiles" zeichnet aus 3 Array heraus. Die Array enthielten nur BufferedImages und über die bin ich geloopt.
    Zur besseren Kontrolle der Grafiken habe ich mir dann eine Sprite-Klasse gemacht.
    Nun habe ich 3 Arrays mit Sprites, welche immer noch die selben Daten darstellen.
    Witzigerweise sind meine FPS von über 200 auf ca. 36 zusammengebrochen. Komischerweise macht es keinen Unterschied ob ich einen oder alle 3 Arrays anzeige...

    Kann das Aufrufen einer Funktion in einem anderen Objekt soviel ausmachen?


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