Fliegsimulatro
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Was muss ich beachten wenn ich ein Flugsimulatro proggen will ?
Phüsikalisch gesehen`
Also, drehungen, Bewegungen, Neigung, Thermig und so
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Mach lieber erstmal die grundlegenden Sachen - Newtonsche Mechanik und Aerodynamik. Thermik und den Rest des Wetters kannst du immer noch später hinzufügen.
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Aerodynamik? Willst du die etwa berechnen lassen? Mit Luftströmen und -wirbeln? Ich denke das sollte man simulieren...
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Hi,
also wenn man einen Flugsi mit realistischem Flugmodell haben möchte, dann sollte man die Aerodynamik schon realistisch berechnen lassen. Die einzigen Eingaben die der virtuelle Pilot dann machen kann sind: Querruder-, Seitenruder- und Höhenruder-Ausschläge zu verstellen. Alles andere macht die Physik.
Ein guter Link: http://www.monmouth.com/~jsd/how/htm/title.html#mytoc
Ciao,
Stefan