(WinAPI) Hintergrundsound
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Hallo,
weiß jemand wie ich einen hintergrundsound in meinem Spiel einbaue, ohne das er dann hängenbleibt? Hintergrundsoundformat = WAVDanke und tschüss
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Was meinst du mit hängenbleiben ?
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Damit mein ich das er erst mit dem Script weitermacht, wenn der Sound zuende ist, ich benutze PlaySound(); also PlaySound("planeloop.wav",NULL,SND_FILENAME);
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Ich verschieb dich mal nach Winapi