Menü in DirectDraw / DirectX
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Hallo,
wie kann man eigentlich ein Menü in DirectDraw realisieren? Also, ich meine "echte" Knöpfe die man per Maus anklicken kann, wie man sie häufig in Strategiespielen oder auch anderen Hauptmenüs vorfindet?
Ich hatte mir überlegt, das über Koordinaten zu machen (if Mauskoordinaten==Knopfkoordinaten), aber das wurde viel zu ungenau, die typischen, windowsartigen Knöpfe sind da viel präziser.
Also, vielleicht könnt ihr mir ja ein paar Anregungen geben, oder wisst sogar, wie die man sowas genau realisieren kann. Genauso gut wären aber auch Tutorials (auch englisch) oder ähnliches.
Danke!
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Definier ein rect für den Button und check ob die Koordinaten drin sind.
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Hi,
oh mann, das ich da mal wieder nicht selbst drauf gekommen bin. Ich hab's gleich probiert, funktioniert super, danke dafür.
Ist ja auch viel logischer, nun lade ich das Bitmap für den Button einfach in das rect. So einfach, und trotzdem so weit weg.
Danke!