DirectSound oder OpenAL ?
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Welche SoundAPI sollte man im Rahmen der Spieleprogrammierung
bevorzugt einsetzten?
-> DirectSound oder OpenAL ?Danke für evtl. Anmerkungen!
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Nun, gleichgut sind sicher beide.
Der Vorteil von OpenAL ist Plattformunabhängigkeit, der von DirectSound ist... eh, naja, es ist halt weiter verbreitet...Mehr kann ich dazu aber leider auch nicht sagen. Probier einfach mal beide aus bzw. schau dir was Sourcecode an, und entscheide was dir am besten gefällt
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fmod
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Mal ne Frage ist OpenAL kostenlos bzw, brei für komerzielle Anwendungen verwendbar?
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Schau dir einfach mal die entsprechende Dokumentation unter http://developer.creative.com/scripts/DC_D&H_Games-Downloads.asp?opt=2 an.
Grüße,
TS++