Occlusion Culing



  • Servus,

    ist jemandem von euch zufällig ein relativ zuverlässiger
    OcclusionCulling-Algorithmus bekannt?
    Oder: die obligatorische Frage:
    Gibt's zu dem Thema eventuell passende Tutorials?

    Bin für jeden Hinweis dankbar!

    Danke,
    TS++


  • Mod

    den HOM
    http://www.cs.unc.edu/~zhangh/hom.html

    das standart werk finde ich

    aber was gibt es da so kompexes zu erklären? man zeichnet irgendwo die scene resourcensparender um rauszufinden was nicht zu sehen ist und zeichnet dann nur das sichbare. das ist alles und optimierungen gibt es extrem viele z.B. nen software occlusion culler mit mmx unterstützung oder sowat.

    rapso->greets();


Anmelden zum Antworten