Animation Problem



  • Moin

    habe hier mal so ein kleiner Ausschnitt aus der MilkShape 3D ASCII File Format Specification die ich net so ganz raff.

    **
    // number of rotation keys
    2
    // rotation key: time, rotx, roty, rotz
    1.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    30.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    **

    So meine Problem ist jetzt wie ich das in opengl umsetzten soll.???
    Also nur die Rotation.
    Kann das mit glRotatef geschehen oder wie machen man das????

    thx im voraus.



  • [ Dieser Beitrag wurde am 27.04.2003 um 12:19 Uhr von kingruedi editiert. ]



  • Original erstellt von kingruedi:
    **

    [ Dieser Beitrag wurde am 27.04.2003 um 12:19 Uhr von [qb]kingruedi** editiert. ][/QB]

    Danke für die ausführliche Hilfe! 🙂


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