von einer anderen Klasse aus in ein Panel zeichnen
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Ich möchte in C++/CLI ein Spiel schreiben, bei dem auf einem Panel verschiedene Objekte rumfliegen (Raumschiffe, Asteroiden, ...). Ich würde gerne zum Beispiel eine Klasse "Asteroid" schreiben, die dann eine nicht-statische Funktion "DrawMe()" enthählt. (es gibt die Instanzvariablen int x und int y, die die Position beschreiben)
Was muss ich in diese Funktion reinschreiben um auf dem Panel zu zeichnen?
(ein Kreis würde ja für den Anfang reichen^^)Freue mich über viele Antworten
Phil
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Du kannst z.B. das Paint Ereignis des Panels behandeln.
Simon
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Und was soll ich in das Paint-Ereignis reinschreiben?
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