3D Design Programmoberfläche
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Hallo,
ich möchte mit MS VC++ und der MFC ein Programm mit einer ansprechenden Oberläche erstellen.
Dafür suche ich eine Bibliothek, die möglichst viele Steuerelemente in einem 3D Design zur Verfügung stellt.
Beispielsweise gefällt mir das Aussehen des Quintessential Players recht gut.Kann mir jemand etwas vorschlagen?
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Mach Software die durch Fähigkeit, nicht durch Erscheinung wirkt.
Je weniger augenscheinlicher Elemente, je einleuchtender.
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Für MFC nicht, aber bei Qt kannst du mit Styles mit wenig Aufwand einiges anstellen.
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Warum genau muss es C++ sein?
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Danke für die Antworten,
das Programm ist bereits fertig (geschrieben in C++ und mit MFC),
nur die Oberfläche fehlt noch. Gegenüber der Funktionalität des
Programms rückt eine ansprechende Oberfläche beim Anwender immer
mehr in den Vordergrund. Daher der Wunsch ein mögliches Oberflächentool
zu benutzen, ohne programmtechnisch und grafisch alles selber
machen zu müssen.Wäre Qt dafür das richtige Hilfsmittel? Gibt es noch andere?
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Ich habe am meisten Erfahrung mit Qt und bin daher vielleicht etwas parteiisch. Es ist aber auf jeden Fall in jeder Hinsicht um Welten besser als MFC
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Seit der MFC 2010 gibt es auch hier Skins.
In der BCG Library von der die neue MFC-Oberfläche abstammt gibt es auch Skin-Anpassungen.