Wieviele NPCs sind heute in einem Egoshooter gleichzeitig animier- und darstellbar?
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vor paar jahren konnte man schon locker 16384 character gleichzeitig simulieren und rendern:
http://www.youtube.com/watch?v=zJ5cJW3vUJMbei cryengine kann ein character ein paar tausend polys haben, in Crysis 3 sind es wohl etwa 10k bevor du tesselation einschaltest (mehr braucht man schlicht nicht) und mit tesselation kannst du dann ein paar millionen haben sieh z.B.:
http://www.youtube.com/watch?v=p8Dk4mbGw0I
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auch wenns nicht direkt zum thema gehört:
die sache mit den polygonen ist mittlerweile fast "old-fashioned".
es gibt eine neue technologie:
http://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4
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ja, diese tech gibt es immer
http://en.wikipedia.org/wiki/ZeoSyncabwarten und tee trinken bis die was handfestes zeigen.
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Hm, erinnert mich daran, das Video ist von 2011, sollten die nicht langsam mal fertig sein?
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Mal abgesehen von der KI-Berechnung und dem reinen Polygondurchsatz kann man ja auch die Animation beliebig komplex gestalten.
Wenn jedes Mesh situationsabhaengig aus mehreren gewichteten Skelett-Animationen erzeugt werden muss, gehen eben schnell mal Faktor 5-10 an NPCs weniger.
Ob man das ueberhaupt will oder braucht wenn man >100 gleichzeitig sichtbare NPCs anpeilt sei mal dahingestellt.
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Courier Old schrieb:
auch wenns nicht direkt zum thema gehört:
die sache mit den polygonen ist mittlerweile fast "old-fashioned".
es gibt eine neue technologie:
http://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4Das mit den Flugzeugen ist auch "old-fashioned",
es gibt eine neue Technologie:
http://www.youtube.com/watch?v=g9vVjTU3ryI
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rapso schrieb:
ja, diese tech gibt es immer
http://en.wikipedia.org/wiki/ZeoSyncabwarten und tee trinken bis die was handfestes zeigen.
Ich wette 100 € dass das heiße Luft ist und die nichts derartiges, was sie behaupten, liefern können, wer wettet dagegen?
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cooky451 schrieb:
Hm, erinnert mich daran, das Video ist von 2011, sollten die nicht langsam mal fertig sein?
Ich wäre eigentlich mal untersuchenswert, warum es Menschen gibt, die Dinge behaupten die nicht stimmen, nu um sich dadurch in der Öffentlichkeit zu profilieren.
Dafür gibt's sicher auch schon einen Fachbegriff, nur kenne ich den nicht, ich bin kein Psychologe.
Neben diesen ZeroSync Typen, Podkletnov, Bob Lazar gab's auch in der Vergangenheit noch Johann Bessler und weitere Quacksalber, aber interessant ist ja schonmal, dass jedem von denen ein Eintrag ins Geschichtsbuch und die Wikipedia sicher ist, auch wenn das mit trauriger Berühmtheit erfolgt.
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gut, und nun back2topic.
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cooky451 schrieb:
50
lol Anfängerfehler, es sind 51