DirectX 9 - Direct3D: D3DXCreateBox Mesh Pick ( D3DXIntersectSubset )
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Hallo Leute,
ich möchte die Seite bestimmten, die ich mit meiner Maus gewählt habe,
bin ich da mit "D3DXIntersectSubset" auf dem richtigen Weg ? Und geht
das, wenn ich eine Mesh mit "D3DCreateBox" erstelle ?
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Soll ich vielleicht einen Vertex erstellen und mit DrawPrimitiveUP die Blöcke zeichnen und dann über die NumVertices prüfen ? Oder geht das auch mit "D3DCreateBox" in verbindung mit "D3DXInteresect | D3DXIntersectSubset" ?