Wie genau funktionieren 3D-Grafikbibliotheken (OpenGL, DirectX)?
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Hallo,
die meisten Computer-Engines stützten sich auf die Bibliotheken, die von OpenGL oder DirectX bereitgestellt werden.
Aber was machen diese Bibliotheken genau? Führen Assemblercode aus? Ich kann mir grad keine genaue Vorstellung davon machen, weil irgendwas muss da ja low-level sein, oder?
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?.? schrieb:
Aber was machen diese Bibliotheken genau?
Sie reden mit dem Grafiktreiber, der dann mit der GPU redet...
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Hier wird es genauer geklärt.
Kurz: Die Anwendung ruft die Funktionen der Grafik API auf, welche mit dem GPU Treiber arbeiten, welcher über den OS Kernel mit der Grafik Hardware kommuniziert.
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Wie genau funktionieren 3D-Grafikbibliotheken (OpenGL, DirectX)?
Oft relativ ungenau.