std::async-Implementierung von VC++2013
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Hiho,
in meinem Programm wird anhand eines Kamerabildes Markertracking durchgeführt. Diese Aufgabe soll vom Rendervorgang entkoppelt werden und läuft daher in einem separatem Thread.
Ich habe das ganze nun mit den neuen C++11-Mitteln und der Hilfe von std::async umgesetzt.
Da die Aufgabe immer wiederkehrend ist, möchte ich nicht jedes mal einen neuen Thread erzeugen und zerstören, erzeugen und zerstören, ... .Daher wollte ich gerne wissen, ob im VC++ das async im Hintergrund Threadpooling macht. Im Standard ist das ja nicht vorgegeben.
VG
Pellaeon
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Ich weiss es nicht.
Guck in die Implementierung rein oder trace in der Funktion die überasync
aufgeführt wird einfach die Thread-ID raus.