directdraw und gdi
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hallo,
ich moechte bei directdraw gerne ein dialog einbauen. ich habe es schon gemacht, aber der dialog erscheint manchmal und manchmal wird er von meiner anwendung ueberlagert, so das ich in nicht sehen kann. gibs dafuer eine loesung?
gruss
msp
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Für ein Fullscreen-Spiel würd ich mir ein eigenes Dialog-System schreiben, GDI-Zeichen-OPs kannst du ja normal verwenden wenn du brauchst, nur Buttons oder andere Windows-Dialogelemente vertragen sich nicht so toll mit DD
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<konstruktiver Beitrag>
Och ne, doch keine Windows Dialoge in Spielen! Sowas nervt mich immer, ist total hässlich. Vor allem wenn noch versucht wird das Fenster mit irgendeinem Hintergrund zu zeichnen....
Machs besser so, wie msp schon gesagt hat.
</konstruktiverBeitrag>