opengl mit maus und tastatur
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moin,
habe mal mit opengl angefangen und finds echt "cool", aber leider bringt es wie directX keine eigne eingabebibliotheken mit ..
was jetzt der beste und einfachste weg für mich um button und eingabefelder zu erzeugen?
GetCursorPos() und WindowProc(..) ?
achja, das ganze ohne glut
.. aber nehm mal an plattformunabhängig bekomme ich das mit tastatur und maus nicht hin .. sprich muss winapi nutzen und die messages von windoof
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QT bietet eine OGL Fensterklasse.
Mit SDL kannst du auch OGL sachen machen.