Light Maps!
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Hi!
Kennt hier jemand ein gutes deutschsprachiges Tutorial,wo Light Maps erklärt werden und Implementiert?
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Was gibts da gross zu erklären implementieren? Du hast eine graue Textur mit den Helligkeiten und die wird einfach mit der normalen Textur multipliziert.
Schau mal im DXSDK "mfcTex.exe", da gibts IIRC Beispiel(e) dazu.
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Ich glaub das hilft dir eher:
http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0005571/spiele/lightmap/lightmap.htm