Direct3D9 Initialisierung
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Welche Daten brauchst du denn (angeblich) überall(also global)?
Bye, TGGC (Der Held ist zurück)
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Global ja nicht wirklich, ich brauch ja nur Zugriff auf LPDIRECT3D9 und LPDIRECT3DDEVICE9 für die Render-Funktion. Für Sachen wie Material usw. kann ich ja Factory-Klassen benutzen.
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Also warum hast du es global gemacht, wenn es nicht global gebraucht wird?
Bye, TGGC (Der Held ist zurück)
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Die sind nicht global, in der Struktur g_set steht folgendes:
struct mode { HWND hwnd; // Window Handle bool done; // Abbruchkriterium bool windowed; // Fenstermodus? BOOL IsActive; // Focus ? };
Das was die Klasse dxInit braucht ist nur das Windows-Handle und die Init-Methode
noch die Variable windowed, könnte ich also auch direkt übergeben.Deklaration von dxInit:
class dxInit { public: dxInit (void); // constructor virtual ~dxInit (void); // destructor HRESULT Init (const mode & settings); // initialisierung von DirectX HRESULT Tick (float time = 0.0f); // Timer void Release (void); // Geräteschnittstelle freigeben protected: LPDIRECT3D9 _pD3D; // LPDIRECT3DDEVICE9 _pDevice; // Geräteschnittstelle D3DPRESENT_PARAMETERS _PP; // Einstellungen für die Schnittstelle HWND _hwnd; // Window Handle virtual void move (float time) = 0; // Neu Berechnen und Positionieren virtual HRESULT render (float time) = 0; // Rendern };
Das einzige was danach noch global wäre, wären die Variablen für den ESC-Tastendruck
um das Programm zu beenden. Und diese würd ich gerne losbekommen, aber die
werden in winmain und der winprc benutzt
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Also hab ich es jetzt richtig verstanden? Das einzige was global ist und weg
soll ist eine Variable für den ESC Druck?Bye, TGGC (Der Held ist zurück)
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Genau das ist alles.
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Wieso sind eigentlich am gleichen Tag 2 Threads mit DirectX Initialisierung als Thema entstanden?
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Na dann würde ich sowas wie GetAsyncKeyState oder gleich DI benutzen. Andere Möglichkeit ist die Message gleich in der Messageloop abzufangen.
@Sgt.: So was Dummes kannst auch nur du fragen. Das ist _schwer_.
Bye, TGGC (Der Held ist zurück)
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Gut dann muss ich mich noch etwas gedulden bis ich weiß wie man mit DirectInput
arbeitetDanke
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TGGC schrieb:
@Sgt.: So was Dummes kannst auch nur du fragen. Das ist _schwer_.
Steckt da [url=http://www.wissen.de/xt/default.do?MENUID=40,156,538&MENUNAME=InfoContainer&OCCURRENCEID=WB01-3718163.WD00100018163.TM01-FullContent&WissenID=QDewhCbJWViHRhxHc6M1awcQ4JC8S4hPtS272RLT2hm55InbG8RE|8414412911323954836/182718477/6/7063/7063/7003/7003/7063/-1|650180672699649021/182718475/6/7063/7063/7003/7003/7063/-1|1077391492113]Kom|pro|mit|tie|rung[/url] in Deinem Satz??!
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Oder du benutzt eine der anderen beiden genannten Möglichkeiten.
Bye, TGGC (Der Held ist zurück)
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TGGC schrieb:
Oder du benutzt eine der anderen beiden genannten Möglichkeiten.
Tust Du mich etwa [url=http://www.wissen.de/xt/default.do?MENUID=40,156,538&MENUNAME=InfoContainer&OCCURRENCEID=WD001GW00045075.WD001GW00045075.TM01-FullContent&WissenID=QDio2MxIhEed8oQ5VocIMDUf1qMEpGV2TILqXY5WvWPAiXI8dzjc|-6476477935559174998/182718486/6/7063/7063/7003/7003/7063/-1|-6817960726638546948/182718489/6/7063/7063/7003/7003/7063/-1|1077455064070]igno'rie|ren[/url]??