kleines winkelproblem
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ich habe einen vektor mit zwei komponenten, also 2-dimensional. ich will die richtung dieses vektors um 10 grad im uhrzeigersinn oder 10 grad gegen den uhrzeigersinn ändern, weiß aber nicht wie. kann mir da jemand helfen?
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Multiplikation der Matrix
mit dem Vektor v bewirkt Drehung von v (v aus IR²) um den Winkel a entgegen dem Uhrzeigersinn.
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besten dank, klappt ausgezeichnet.