Pixel in Konsole einfärben
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Hi
Wie kann ich in Assembler (fals es überhaut geht) in der Win-Konsole einzele Pixel an einer bestimmten stelle (x/y) einfärben??
(in AT&T-Syntax für DEV-CPP 4.9.x)
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ist die win console nicht im textmodus?? dann wirst du nur einzelne buchstaben schreiben können oder die buchstaben felder in einer bestimmten farbe füllen können.
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ok, danke
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Moin RedEagle,
natürlich ist es möglich in ein Konsolenfenster zu malen. Allerdings hast Du keinen direkten Zugriff auf die Grafik-/Textdaten in einem Fenster(sprich auf den Grafikspeicher). Wenn Du in eine Konsole malen möchtest, musst Du die GDI-Funktionen benutzen(z.B. SetPixel(), Ellipse(), etc).
Ciao...
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Dann müsste man aber auch irgendwie WM_PAINT abfangen, sonst verschwindet ja alles, wenn man andere Fenster drüberschiebt.