Bitmap Routine
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Kennt einer eine gute Routine in Assembler, um eine Bitmap zu öffnen, zu lesen und auf dem Bildschirm anzuzeigen? Vielen Dank!
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Ja.
Gern geschehen.PS: Og. Text hat auf gewisse Weise etwas mit deiner Frage gemein. Denk' mal drueber nach.
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*LoL**Rofl*
Okay, dann formulier ich anders, könnte mir auch einer sagen, wo ich die herbekomme oder könntest du sie mir schicken oder hier posten? Vielen Dank! Und frohe Weihnachten!
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Dann wage ich mal einige Vermutungen
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Grafikinterface ist einfach VESA im RealMode.
Mit BitMap sind Microsoft .bmp-Dateien gemeint mit 8Bit (256Farben).
Du planst den Code in deinem RealMode-OS laufen zu lassen und hast noch keine Unterstuetzung fuer ein Dateisystem implementiert.
... liege ich damit richtig?
... :xmas1:
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Unterstützung für FAT12 habe ich, und FAT32 code ich gerade dran. Vesa ist auch richtig. BMP mit 8-Bit zwar auch, allerdings würde ich auch später gerne welche mit 24-Bit Farbtiefe lesen und anzeigen lassen. Vielen Dank!
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Ich habe mich mal bemuessigt, einen kleinen .bmp-wiever fuer DOS zu schreiben.
Sollte also mit relativ geringem Aufwand auf dein System portierbar sein.
Ist einfach gehalten - keine besondere Optimierung, dafuer aber sehr klein.
Aber wundere dich nur nicht ueber eventuelle Diashows.
Hier downloaden