In welche richtung drehen?



  • Also

    ich hab 2 zahlen.
    bei den zahlen handelt es sich um 2 winkel.
    der 1. winkel ist die rotation (nur um die y Achse) einer figur
    der 2. winkel ist die rotation (auch nur um die y Achse), in die sich die figur drehen soll.

    jetzt will ich irgendwie herausfinden, in welche richtung sich die figur drehen soll, damit sie sich am schnellsten gedreht hat (also nie mehr als 180° drehen)

    das problem ist dass es sich um ° zahlen handelt -> nach 360 geht es wieder mit 1 weiter. aber wie kann ich das dann am besten am pc machen?
    gibts da was einfachens?



  • a) Beide Zahlen in Bereich 0-360 bringen
    b) subtrahieren
    c) kleiner -180, dann +360
    d) grösser 180, dann -360

    Bye, TGGC (Pipe my World.)


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