Dynamische Verschiebung x1, y1 -> x2, y2
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Ich möchte eine flüssige Verschiebung eines JPanels von einem Punkt zum zweiten innerhalb einer festgelegten Framezahl realisieren, was bei
dX/frames(== (x2-x1)/frameZahl)%1 == 0 dY/frames(== (y2-y1)/frameZahl)%1 == 0 //Auf deutsch die Pixeldifferenz ist durch die Framezahl OHNE REST teilbar
nicht so das Problem darstellt.
Bei Verschiebungen mit Rest allerdings schon, da ich nicht mitif(((dX*frameCount)/frames)%1 == 0) moveX++; if(((dY*frameCount)/frames)%1 == 0) moveY++;
nicht alle Restverschiebungen bekomme ...
Jemand ne Idee?
MFG John
PS: Soll sowas besser ins Matheforum?!