Grafikprogrammierung unter linux
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wie kann ich (am liebsten) unter gtk oder direck x11 (je nachdem was schneller ist) einen Speicherbereich (24 bzw 32 Bit) formatiert mit RGB(A) als Bild in einem Fenster darstellen ?
In dem Fenster muß nichts anderes rein, als der besagte Bildpuffer. Dieser solte jedoch schnell dargestellt werden, und nicht flackern.
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Nimm am besten gleich OpenGL dafür.
Je nachdem, ob du auch stretchen musst, ueber Texturen oder halt mit glDrawPixels.