guter zufall (multiply-with-carry prng)
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Ah, jetzt verstehe ich, was ihr gemeint habt. Ja, da habt ihr wohl Recht. Ich habe nicht bedacht, dass ich mit der Transformation nur (quasi-)kontinuierliche Verteilungen erzeugen kann, was für Ganzzahlen zwischen 10 und 100 nicht gegeben ist.
Aber es muss doch was besseres geben als das was hustbaer vorgeschlagen hat. Wenn ich im ungünstigsten Fall Ganzzahlen zwischen 0 und RMAX/2+1 suche, müsste ich ja fast die Hälfte der Zahlen wegwerfen. Mir fällt spontan jedoch auch nichts besseres ein.
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Wenn Java das auch so macht, wirds schon richtig sein ;):
public int nextInt(int n) Returns a pseudorandom, uniformly distributed int value between 0 (inclusive) and the specified value (exclusive), drawn from this random number generator's sequence. The general contract of nextInt is that one int value in the specified range is pseudorandomly generated and returned. All n possible int values are produced with (approximately) equal probability. The method nextInt(int n) is implemented by class Random as follows: public int nextInt(int n) { if (n<=0) throw new IllegalArgumentException("n must be positive"); if ((n & -n) == n) // i.e., n is a power of 2 return (int)((n * (long)next(31)) >> 31); int bits, val; do { bits = next(31); val = bits % n; } while(bits - val + (n-1) < 0); return val; } The hedge "approximately" is used in the foregoing description only because the next method is only approximately an unbiased source of independently chosen bits. If it were a perfect source of randomly chosen bits, then the algorithm shown would choose int values from the stated range with perfect uniformity. The algorithm is slightly tricky. It rejects values that would result in an uneven distribution (due to the fact that 2^31 is not divisible by n). The probability of a value being rejected depends on n. The worst case is n=2^30+1, for which the probability of a reject is 1/2, and the expected number of iterations before the loop terminates is 2. The algorithm treats the case where n is a power of two specially: it returns the correct number of high-order bits from the underlying pseudo-random number generator. In the absence of special treatment, the correct number of low-order bits would be returned. Linear congruential pseudo-random number generators such as the one implemented by this class are known to have short periods in the sequence of values of their low-order bits. Thus, this special case greatly increases the length of the sequence of values returned by successive calls to this method if n is a small power of two. Parameters: n - the bound on the random number to be returned. Must be positive. Returns: a pseudorandom, uniformly distributed int value between 0 (inclusive) and n (exclusive). Throws: IllegalArgumentException - n is not positive. Since: 1.2
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SeppJ schrieb:
Aber es muss doch was besseres geben als das was hustbaer vorgeschlagen hat. Wenn ich im ungünstigsten Fall Ganzzahlen zwischen 0 und RMAX/2+1 suche, müsste ich ja fast die Hälfte der Zahlen wegwerfen. Mir fällt spontan jedoch auch nichts besseres ein.
Du sagst "Nur die Hälfte? :("
Sag mal "Nur die Hälfte! :)"Außerdem braucht man das selten. Ungefähr immer geht rand()%49, außer ganz manchmal, dann nimmt man rand()/double(RAND_MAX+1)*49, und nur wenn das auch nicht geht, nimmt man die 1337-Version. Normalerweise stört an der Modulo-Version nämlich gar nicht die Ungleichverteilung, sondern die Schieflage, weil sich die volleren Zimmer links sammeln und dort Slums entstehen, da bringt die double-Version schon Abhilfe.
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//Multiply-With-Carry Pseudo Random Number Generator class Random { private: static UInt64 const a=4294967118; UInt64 x; public: Random(UInt64 seed=0) { x=seed+!seed; } UInt32 operator()() { x=a*(x&0xffffffff)+(x>>32); return x; } }; //Numerical Receipes sagt: // Wenn der Seed in 1 <= x <= 2^32-1 liegt // und sowohl a*b-1 als auch (a*b-2)/2 Primzahlen sind, // dann ist die Periodenlänge gleich (a*b-2)/2. //Volkard sagt: // Die größte Zahl, die diese Bedingungen erfüllt, ist // obiges a=2^32-178 mit beinahe 2^63 als Periodenlänge.
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nimm doch den: http://burtleburtle.net/bob/rand/isaacafa.html