Einfache 3D-Bewegung
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Hallo.
Mein folgendes Problem ist vermutlich nicht sehr anspruchsvoll:
Wenn ich mich in einem 2dimensionalen Koordinatensystem (X|Y) auf dem Koorinatenursprung befinde und mich eine Längeneinheit in irgendeine Richtung bewege, dann kann ich mithilfe des Drehwinkels und Sinus/Kosinus meine neue Position bestimmen (Also z.B bei 45°: BewegungX = sin(45), BewegungY = cos(45)).
Aber wie sieht das nun bei einem 3dimensionalen Koordinatensystem aus? Ich habe ja nun zwei Drehungswinkel.
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Stichwort Kugelkoordinaten:
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Ja, genau sowas habe ich gesucht. Danke.