grafik zeichnen in win32 anwendung



  • hallo zusammen,

    habe eine win32 anwendung erstellt und möchte auf meinen hauptdialog etwas ausgeben. wenn möglich nicht mit der methode OnPaint().
    möglichst über den CClientDC.

    doch der compiler erkennt CClientDC nicht. und durch das einbinden von AFXWIN.H funktioniert es auch nicht.

    das erste argument der methode ::TextOut() namens HDC kann ich auch nicht weiter bestimmen, bzw weiss nicht was er da möchte.

    weiss jemand rat ...?

    vielen dank im voraus.



  • Wenn Du auf einem *Dialog* was zeichnen willst, dann solltest Du dort ein CStatic platzieren und dieses Ableiten und dann in der dortigen OnPaint zeichnen.
    Warum willst Du kein OnPaint verwenden? Zeichnen tut man eigentlich immer *nur* in OnPaint (also CPaintDC). Sonst hast Du Probleme beim Verschieben / Resizen des Dialogs...


Anmelden zum Antworten