eigene klassen im Qt designer



  • wenn ich in Qt einen Button haben wollte, der bestimmte sachen kann, würde ich ja eine eigene klasse davon machen und diese von QPushButton erben lassen, und evtl die methoden überschreiben/ergänzen.

    Wenn ich jetzt aber meine Programmoberfläche (inkl signals & slots) im Qt Designer erstellen will, kann ich dann auch schon irgendwie meinen eigenen PushButton laden, in das layout etc einbinden und in der Preview in seiner vollen Funktionsfähigkeit ansehen, wie das mit normalen objekten geht?

    und wenn es geht, muss ich bei der klassendeklaration/definition irgendetwas beachten und wie lade ich sie dann schlussendlich in Qt? Sry aber aus der Doku werde ich leider nicht schlau 😞

    schon einmal danke im vorraus


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