Suche Mitstreiter für Simulationssoftware



  • Truesaints schrieb:

    Was das abschrecken soll sind cout<<"Hallo Welt"; Coder.

    Kann ich ja verstehen; ich fand

    using namespace std;
    

    auch schon immer zu grobmaschig...

    😃 😃 😃

    Ernsthaft :

    Truesaints schrieb:

    Worüber ich allerdings keinen Hehl machen will ist das es bei VFX um Kohle geht und das jeder der nachher an den Sachen arbeiten will ne NDA unterschreiben muss, denn das ist kein Hobbyprojekt (also 18 und geschäftsfähig sollte man schon sein). Wer damit nicht leben kann hat auch nix im Team verloren...klingt hart, ist aber so!

    was Du damit erreichen willst ist schon klar und in der Sache geb ich Dir auch recht; ich find's halt nur besser wenn man auf die Leute nicht gleich so losmaschiert; sowas führt leicht zu 'ner etwas grünlichen Projektstimmung und mangelnder Produktivität.

    Ich lass mir das noch mal alles durch den Kopf gehen und melde mich übermorgen in jedem Falle bei Dir!

    Schönen Sonntag noch!

    Grüsse

    *this



  • Gast++ schrieb:

    Ich lass mir das noch mal alles durch den Kopf gehen und melde mich übermorgen in jedem Falle bei Dir!

    bewundernswert, wieviel zeit manche leute haben 😉

    btw: @OP
    auf jeden fall ein ehrgeiziges projekt. ich wünsche euch viel glück.
    🙂



  • @PaleDog: Danke für die Wünsche.



  • pale dog schrieb:

    bewundernswert, wieviel zeit manche leute haben

    Lol, von dir mal ganz abgesehen 🙂 Aber wiegesagt, wirklich ehrgeiziges und nicht ganz einfaches Projekt. Schön, dass hier mal wieder etwas angepackt wird, anstatt immer nur irgendwelche Kiddies, die sich einbilden, das Endergebnis wird eine Weltrevolution. Aber im Endeffekt wird dann doch nichts draus.



  • Naja, die Kiddies haben auch Ehrgeiz...
    nur fehlt da die Weitsicht wie groß sowas werden kann.

    So ganz aus dem Bauch schätz ich mal locker 500.000 Zeilen bis anständige Ergebnisse drin sind
    ...kann aber locker ein Vielfaches werden...



  • EDIT/



  • Gast++ schrieb:

    Stimmt eigentlich; ich verschwende hier nämlich wirklich meine Zeit.

    Will mal hoffen, Du meinst diesen Thread. 🙂



  • merker schrieb:

    Gast++ schrieb:

    Stimmt eigentlich; ich verschwende hier nämlich wirklich meine Zeit.

    Will mal hoffen, Du meinst diesen Thread. 🙂

    Danke! Siehe das EDIT 🙂

    G



  • Edit



  • Truesaints schrieb:

    -Wenn dir einer einen Job anbietet, dann pfeif ihn nicht krum an, so wird das nie was,

    Genau der auch hier zugrundeliegende Irrtum ist für Deine kommunikativen Probleme verantwortlich!
    Du hast hier keine Jobs ausgeschrieben sondern eine Partnerschaft auf Erfolgsbasis skizziert.

    Truesaints schrieb:

    und vor allem nicht ala "ich melde mich dann übermorgen bei dir...".

    An solche Forulierungen solltest Du Dich gewöhnen wenn Du Partner suchst.
    Anders gesagt: Du kannst nicht ohne Geld Chef spielen!

    Truesaints schrieb:

    Anständig wäre "Kann ich mir das n paar Tage durch den Kopf gehen lassen?". Ich kann ja oder nein antworten und alle sind zufrieden. So wirkts aber ala "Eigentlich ist es mir nicht wichtig und ich schau mal ob ich Lust habe."

    Menschen antwroten halt oft anders als Du es Dir wünscht. Damit kommst Du nicht klar, oder?

    Truesaints schrieb:

    ...Meine Antwort darauf ist danach klar..."der ist nix für uns".

    LOL! Das erinnert jetzt an Comedy...

    Truesaints schrieb:

    Kritik bei kommerziellen Projekten steht dir eigentlich nur zu wenn

    Danke, aber welche Kritik mir zusteht und welche nicht beurteile ich schon noch selbst!

    Grüsse

    *this

    P.S.

    "Das ist ein Angebot für Leute die was erreichen wollen "

    LOL! Hast Du mal in einem Strukturvertrieb gearbeitet?



  • Das Angebot ist ein Managementposten mit stiller Beteiligung. So ein Projekt birgt immer ein gewisses Risiko und ich möchte wenn möglich den Betrag z.Z. halt nicht komplett vorlegen müssen. Wenn sich Leute finden die Interesse haben mitzuarbeiten, prima. Wenn nicht stört es mich auch nicht weiter das Geld vorzulegen und Leute einzustellen.
    Ich bitte dich ferner dich aus diesem Thread herauszuhalten, denn hier geht es um ein Angebot und nicht um Bashing.



  • Jop. Der Meinung bin ich auch. Ihr koennt das gern ja noch per Telefon/Email/Icq/Skype/whatever weiterdiskutieren, aber bitte nicht hier. (Sonst muss ich hier wieder die Spreu vom Weizen trennen, und das macht schlechte Laune...).

    Jemand mit Interesse meldet sich bitte bei TrueSaints, ontopic Beitraege immer noch gern gesehn...



  • Truesaints schrieb:

    Ich bitte dich ferner dich aus diesem Thread herauszuhalten, denn hier geht es um ein Angebot und nicht um dein Bashing.

    Na, willst Du erneut ohne Substanz Chefchen spielen?
    So langsam solltest auch Du kapieren dass es so dreist nicht klappt...

    Und solange Du sowas nicht unterlässt:

    Truesaints schrieb:

    Ja alles klar, und wenn du so als Systemeanalytiker arbeitest wie du ließ, dann gute Nacht:

    solange sehme ich mir auch die Freiheit heraus zu erwidern.

    Truesaints schrieb:

    Ich habe nie geschrieben das ich nach Partner suche, ich hab lediglich eine Beteiligung angeboten.

    An was? An einer Idee?

    Truesaints schrieb:

    Die genauen Bedingungen regelt man aber unter 4 bis 8 Augen und in einen Vertrag, nicht aber in einem Forum.

    Nicht jeder ist aber bereit gleich unter 4 Augen zu sprechen. Das erfordert eine gewisse Wertschäzung (die ich Dir übrigens ohne Deine blödsinnige Beispielrechung wahrscheinlich auch entgegebgebracht hätte).

    Du verstehst offenbar nicht dass Du nicht umhnkommen wirst Deine Partner (und es
    ist eben eine Partnerschaft, egal wie Du das auch nennst) auch als solche zu behandeln.
    Oder halt 500.000 + X LOC vorzufinanzieren.

    Anyway, viel Vergnügen!

    Grüsse

    *this



  • Was verstehst du an meiner Bitte und der Aufforderung des Moderators nicht?
    Ich will das hier nicht diskutieren und er will nicht, dass das hier rein kommt, also lass es bitte, vor allem Kommentare wie "Chefchen spielen"...



  • Korbinian schrieb:

    (Sonst muss ich hier wieder die Spreu vom Weizen trennen, und das macht schlechte Laune...)

    Von mir aus kannste die gesamte Diskussion streichen; aber dann bitte auch meine technischen Beiträge; sonst mach ich's nämlich selbst.

    Grüsse

    *this



  • Dann mach es doch bitte:
    Vorschlag zur Güte:
    Du editierst deine Beiträge raus und ich alle die dich betreffen und damit ist dann ruhe.



  • Truesaints schrieb:

    Dann mach es doch bitte:
    Vorschlag zur Güte:
    Du editierst deine Beiträge raus und ich alle die dich betreffen und damit ist dann ruhe.

    Wenn der Admin das bis morgen nicht macht,o.k.; aber der hat sich schon eingeklinkt; ich denke dass da was passieren wird.

    Grüsse

    *this



  • Hab ihn sogar schon gebeten das zu tun, wir würden ihm nur Arbeit abnehmen.



  • och ihr zwei 🙂 verfloge den thread schon die ganze zeit gespannt... wollt letztens schon poste, na nu mach ichs jetzt.

    Ein bisschen kann ich Gast++ schon verstehen, jedenfalls seine Sekpsis auf technischer Seite. Den Rest hab ich mir nicht vel weiter durchgelesen, will da jetzt auch keine Wertung oder sonstwas zu machen, is ja nicht mein ding und gehört nciht hierher.

    So, jetzt wieder ws zum Projekt/zur Idee:
    Was auch mir aufgefallen ist: du möchtest das Programm quasi in zwei Teile teilen: eines, das berechnet was wer macht und wie die menge reagiert. Und ein zweites programm welches dann diese Berechnungen sozusagen als Film abspielt. Gut, soweit ne gute Idee.

    Dass ein Mensch sozusagen auf Reize reagiert wie schmerz, licht, wärme, geräusche usw ist eine sehr gute idee, aus der man viel machen kann denk ich. Allerdings ist da eben noch das Problem mit der Genauigkeit die du mit der Kollision haben willst.

    Nehmen wir doch mal das Beispiel mit der Wand aus Stroh. Dass man das in Maya/sonstwas schnell und dynamisch animieren kann ist für mich zwar kaum vorstellbar, aber naja gut, das wird schon gehen. Aber: Die Berechnung wo ein Strohballen hinfliegt, wen er trifft, wie schnell er ist usw. Das muss ja alles im Simulator erfolgen. Wenn ein Strohballen in eine Menschenmenge fällt, dann muss die da ja irgendwie drauf reagieren. Siehtn bisschen blöd aus wenn die das gar nicht interessiert. Dazu muss aber bekannt sein, wo das Stroh hinfliegt. Das ist ja das eigentliche Problem, nicht die animation.

    Ich denke sowieso, dass die Animation dann das kleinere Übel ist, es müssen ja quasi nur noch die berechnungen des simulators in bilder übersetzt werden. Viel schwerer ist die eigentliche Simulation.

    Ich denke, du/ihr müsst euch vorher genau überlegen, wie die Umgebung zu modellieren ist. Ob sie überhaupt dynamisch sein soll (wände können kaputt gehen etc.) oder nur vollkommen statisch mit beweglichen Objekten wie autos usw. Ihr müsst euch genau überlegen, wie genau ihr die Reize der Realität anpassen wollt, sonst wird das nichts. Wie angesprochen: ist es nun wichtig, ob ein Stein der fliegt jemandem an den Kopf oder an den Arm trifft? Das macht schon was aus im Verhalten, die Berechnugn wäre aber um einiges komplizierter.

    So... sinn vom Post kurz gesagt: Truesaints, überleg nicht soviel, was man alles darstellen kann, sondern was man simulieren kann 🙂
    Eins noch: Du hast oft davon geredet, dass du das hier nciht im Forum diskutieren willst... hm schade, aber dann denk ich solltest du auch nicht hier posten. Es ist doch nun mal klar, dass wenn du hier so ein projekt ankreidest, dass alle da ihren senf zugeben und mehr wissen wollen. Ein bisschen in die Materie kann man schon einsteigen, nicht imemr nur sagen: Das ist intern, das hat hier nichts zu sagen. Dann macht ja keiner mit, wenn er nichts genaueres weiß.

    So, genug jetzt 🙂
    Gruß, Maxi



  • Ist nur so ne Idee, aber könnte man für die Simulation von Menschenmassen nicht auch Grundgleichungen der Strömungsmechanik zu Rate ziehen? Ich habe mal gelesen, dass Menschenmassen in Panik sich relativ ähnlich wie Fluide verhalten 😃 .


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