Welche Berufsbilder gibts fuer Quereinsteiger?



  • Xin schrieb:

    pumuckl schrieb:

    Xin schrieb:

    Oder möchtest eigentlich Dich komplett neu orientieren und damit von der Physik weg?

    Ja... Macht zwar nichts, wenn auch der eine oder andere physikalische Teil dabei ist, aber ich möchte nicht unbedingt Physik mit anderen Mittlen betreiben. Deswegen nicht programmierender Physiker, sondern eher was Richtung "physikierender Programmierer" 😛 (und ja, ich weiß dass Softwareentwickler mehr ist als nur ein Programmierer oder Codehacker)

    Okay, Dein Studium weist Dich als intelligenten Menschen aus. Mit Deiner Neuorientierung wirfst Du natürlich die Möglichkeiten Deines Physik-Studiums gewissermaßen über Bord.

    Xin hast du auch Physik studiert oder woher weißt du so genau, dass man davon nichts in der Informatik gebrauchen kann?



  • sagmal schrieb:

    Xin hast du auch Physik studiert oder woher weißt du so genau, dass man davon nichts in der Informatik gebrauchen kann?

    Zum einen behaupte ich nicht, etwas genau zu wissen, zum anderen ist es wohl normal, dass man von Physikern andere Dinge erwartet als von Informatikern, sonst würden wir alle auf Dipl.-Allgemeinbildung studieren.
    Zu Deiner Frage:
    Nein, ich habe nicht Physik studiert, jedenfalls kam es in meinem Studium nur ein Semester lang vor. Das lag vermutlich daran, dass ich Informatik studiert habe. Würde ich mit meinem Physikwissen in der Physik bewerben, hätte ich vermutlich schlechte Karten. Trotz Physik LK, sind Diplom-Physiker vermutlich qualifizierter.

    Für die Physikstudenten, die Physik studieren wollen, hoffe ich, dass das Physikstudium den Schwerpunkt ebenfalls auf die Physik legt.
    Für pumukl war es wohl zu physikalisch, wenn er sich von der Physik wegbewegen möchte. Also wird er das meiste seines Studiums vermutlich nicht gebrauchen können.
    Sagmal, hab' ich an der Logik irgendwas übersehen?



  • damit du sagen kannst, dass das er sein Studium über Bord wirft, müsstest du ja auch wissen, dass er davon so gut wie nix in der Informatik brauchen kann und dazu müsstest du wissen was er da alles gelernt hat.



  • pumuckl schrieb:

    Ich hab nach mehreren Praktika und zwei Monaten Diplomarbeit einfach keinen Bedarf darauf, mich stundenlang darüber zu auszulassen, ob ein völlig uninteressantes Ergebnis, das in vierter Instanz als Nebenbedingung in eine ebenso uninteressante Berechnung einfließt, in der dritten Nachkommastelle nun eine 4 oder eine 8 hat...

    BTW: Wie kommt es, dass Du so einen Eindruck von der Physik bekommen hast? Ich finde das komisch, denn die Vernachlässigung von unbedeutenden Zusammenhängen stellt eigentlich eine häufig auftretende Arbeitsweise in der Physik dar, ohne die die Physik wegen ihrer Komplexität gar nicht handhabbar wäre.

    Ich finde es auch komisch, dass Du da alles "uninteressant" findest. Letztendlich sind die Dinge, die man in der Physik lernt, oft viel fundamentaler als die, die man in der Informatik lernt. ...und Software schreiben ist, wenn es größtenteils nur um Routine geht, bei weitem uninteressanter.

    Naja, das sind sicherlich subjektive Eindrücke von uns beiden, aber mich würde schon interessieren, wie diese Eindrücke bei Dir entstanden sind.



  • Die Sache ist die, dass ich im Studium einen grossen Ueberblick ueber das Feld der Physik bekommen habe. Man bekommt Einblicke in fast alle groesseren Disziplinen und erkennt viele Zusammenhaenge. In der Forschung beschraenkt man sich allerdings auf ein Spezialthema innerhalb eines kleinen Unterbereiches einer Subkategorie einer der physikalischen Disziplinen. Den grossen Ueberblick und das allgemeine Verstaendnis finde ich umwerfend, aber die ganz-ganz-ganz kleinen Details sind fuer mich eher uninteressant.

    Um mal einen (zugegebenermassen etwas hinkenden) Vergleich anzustellen: Es ist toll zu wissen, es ist toll zu wissen, wie und warum ein Flugzeug fliegt und welche Moeglichkeiten es gibt, eins zu bauen. Aber ich moechte mir nicht monatelang den Kopf darueber zerbrechen, warum die kleine Schraube an der vorderen Achse des hinteren Fahrwerksgestells einer Boeing 747 jetzt gerade aus Stahl und nicht aus Alu sein muss. Hoffe das machts etwas deutlicher.



  • pumuckl schrieb:

    Die Sache ist die, dass ich im Studium einen grossen Ueberblick ueber das Feld der Physik bekommen habe. Man bekommt Einblicke in fast alle groesseren Disziplinen und erkennt viele Zusammenhaenge. In der Forschung beschraenkt man sich allerdings auf ein Spezialthema innerhalb eines kleinen Unterbereiches einer Subkategorie einer der physikalischen Disziplinen. Den grossen Ueberblick und das allgemeine Verstaendnis finde ich umwerfend, aber die ganz-ganz-ganz kleinen Details sind fuer mich eher uninteressant.

    Hmm... Du müsstest Dir in der Informatik ebenso einen Überblick verschaffen und Dich anschließend genauso wieder spezialisieren. Möchtest Du Java-Anwendungen entwickeln? Oder eher andere Programme über Libraries erweitern? Möchtest Du überhaupt für Computer entwickeln oder lieber für andere Systeme wie Router, Motorsteuerungen oder die beliebten Atomkraftwerke? Vielleicht möchtest Du Spiele programmieren und wenn ja, möchtest Du vielleicht die Spiellogik oder die 3D-Darstellung schreiben? Auch Pack- und Verschlüsslungsalgorithmen müssen von irgendwem geschrieben werden.

    Wie Du siehst, ist die Informatik letztendlich genauso gestrickt, es gibt viele Bereiche und ich kenne niemanden, der alles kann oder alles benötigt.
    Welche Spezialisierung sagt Dir zu?
    Die Lösung für Dein Problem findest Du also weniger in der Informatik, denn Du wirst Dich ebenso auch mit den kleinen Schrauben im System beschäftigen müssen.

    Wenn Dir die Informatik-Schrauben mehr Spaß machen ist das okay. Doch solltest Du Dir sicher sein, schließlich hast Du schon Physik studiert, weil Dir der Überblick gefiel.

    Ich kann Dir allerdings auch sagen, dass ich nach dem Studium auch in Bereiche kam, die mich nicht interessierten. Das Interesse kam mit der Zeit, wenn versteht, was alles von der Schraube abhängt und dass man mit der Form und dem Gewinde durchaus noch was reißen kann, wenn es mit dem Material allein nicht funktioniert.



  • Xin schrieb:

    Wenn Dir die Informatik-Schrauben mehr Spaß machen ist das okay.

    Definitiv.



  • Also bei uns sind viele Informatik Profs Dipl-Phys die quer eingestiegen sind, während des Studiums aber halt auch schon ein wenig Software geschrieben haben... da geht schon was



  • dreaddy schrieb:

    Also bei uns sind viele Informatik Profs Dipl-Phys die quer eingestiegen sind, während des Studiums aber halt auch schon ein wenig Software geschrieben haben... da geht schon was

    Bist du an ner FH?



  • Hallo alle zusamm
    Ich weis das mein Beitrag nicht ganz zur Geistigen grössenordnung des Forums passt aber ich brauche Rat von Euch 🙂
    nicht erschrecken (littl story)---> auf grund meines relatif niedrigen Sozialen Standpunktes hatte ich nicht die Optimalen Stratbedienungen um gleich auf eine hochwertige schule zu gehen also hab zuerst Hauptschule gemacht (werkreal) letzendlich abgebrochen weil keine knete mehr da war und Strassenbauerlehre gemacht (erfolgreich)diese Sparte war ziemlich schnell ausgelutscht und so sammelte ich meine Reseven und lernte Baugeräteführer (erfolgreich)---> Realschulabschluss inzwischen auch bekommen doch wllte ich nie an diesem punkt halt machen.soviel zu meinem Breuflichen werdegang 😉
    seit ich zwölf bin (jetzt 27)war mein einziges interesse den bits und byts verschrieben angefangen hats mit c-64 🤡 meine persönliche aussage DOS 6.22 war das beste Game das erst mal getoppt werden muss wobei vista im mom das aktuelle game ist <----- (no hacker und hat noch nie einen fertig PC gekauft stolz bin 😃 ) jetzt ernst werd
    Mein Grösster wunsch ist es in die software industrie rein zum kommen späteres fachgebiet 3D Programmierung was sin da so die werkzeuge die man braucht um das erfolgreich durchzuziehen was hab ich da für chancen ?
    ps alles ernst gemeint



  • Weltengänger schrieb:

    hatte ich nicht die Optimalen Stratbedienungen um gleich auf eine hochwertige schule zu gehen also hab zuerst Hauptschule gemacht (werkreal) letzendlich abgebrochen [...] Realschulabschluss inzwischen auch bekommen doch wllte ich nie an diesem punkt halt machen.soviel zu meinem Breuflichen werdegang 😉

    Mein Grösster wunsch ist es in die software industrie rein zum kommen späteres fachgebiet 3D Programmierung was sin da so die werkzeuge die man braucht um das erfolgreich durchzuziehen was hab ich da für chancen ?
    ps alles ernst gemeint

    Ich werde mich niemals erdreisten jemanden zu sagen, dass er etwas nicht kann, denn wer willens ist und genug im Kopf hat (und das lässt sich nicht an Rechtschreibung oder Schulbildung ablesen), der kann tun und lassen, was er mag.

    Aber bleiben wir realistisch. Du hast den Realschulabschluss und bist motiviert weiter zu machen. Aufgrund der Tatsache, dass Du nichts darüber geschrieben hast, was Du sonst so programmierst, fehlt Dir vermutlich das Wissen und die (in der Regel jahrelang geforderte) Erfahrung um eine entsprechende Programmiersprache, mathematische Kenntnisse (Vektorrechnung ist nicht schwer, wie gut Du Dich noch mit Geometrie auskennst, kann ich nicht einschätzen und wie wohl Du Dich in Mathe allgemein fühlst ebenfalls nicht), sowie Kenntnisse im 3D Bereich, wie OpenGL oder DirectX.

    Ich programmiere keine 3D Grafik, evtl. vergesse ich auch einiges.

    Das Umsatteln zum Professionellen (Zugangsqualifikation zum Studium und Studium selbst...) ist für Dich vermutlich einen großen finanziellen Verlust, den Du mit Deinem Gehalt als 3D-Entwickler vermutlich nicht mehr bis zur Rente herausarbeiten kannst.

    Ohne Studium musst Du Referenzen vorlegen. Du bist 27. Bevor Du jahrelange Erfahrungen gewonnen hast und Referenzen erzeugen kannst, somit für die Industrie als Anfänger interessant wirst, bist Du... älter als 27... und eventuell bereits von einer neuen Generation überholt worden, die mit heute mit 15 Jahren bereits mit OpenGL oder DirectX Kontakt hat und ein Studium, sowie Referenzen mitbringt.
    Werkzeuge wären beispielsweise VisualC++ oder Visual C# (kostenlos bei MS) und DirectX oder Java (Eclipse, ebenfalls kostenlos) kombiniert mit ca. ein-, zweitausend Seiten Fachliteratur (kein DataBecker oder Markt und Technik-Blabla, wie "IT-Experte in 21 Tagen"... richtige Fachliteratur).

    Realistisch gesehen, sehe ich die Chancen für einen normalen Menschen, das beruflich durchzuziehen, als eher sehr gering an. Ich würde eher dazu raten, Dich beruflich in Deinem Fachgebiet hochzuarbeiten und mir den Computer als Hobby zu erhalten.
    Zumal das Ziel, täglich 10 Stunden hinter dem Computer sitzend zu verbringen, für viele Menschen auch nicht wirklich ein Highlight ist.

    Wenn Du unbedingt in die Programmierung rein willst, sehe ich bestenfalls Chancen, wenn Du spezielle Anwendersoftware schreiben kannst, die Lücken in Deinem Fachbereich füllen kann, weil Du hier mit Fachwissen und Erfahrungen punkten könntest, bei denen die meisten Informatiker nicht mithalten können.
    Für professionelle 3D Games bist Du etwas spät dran.
    Das halte ich für mich (30, Dipl.-Inf.(FH)) als unrealistisch. Ich könnte 3D Games schreiben, aber bis ich das aktuelle Level der Spiele erreicht hätte, wäre ich schon wieder hinterher. Also konzentriere ich mich lieber auf meinen Fachbereich.
    Ich möchte seit meinem 12. Lebensjahr Helikopterpilot werden. Den Schein möchte ich weiterhin machen und empfinde das auch als machbar, aber mich beruflich dorthin zu orientieren, erscheint mir ebenfalls etwas spät...



  • Xin: 👍


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