SNAKE Projekt



  • ähh ehrlich gesagt, bin ich eine Person. ^^ Ich schäme mich nicht das ich keine ahnung hab vom Programmieren, und klauen tu ich nich.(arbeite noch an meinen Pokerprogramm, wenn du willst kanns ich hier ja reinlinken.. ^^) Ich bin nur interressiert wie der Script funktioniert daher mir einige Befehle nicht geläufig ist.



  • Wenn du nicht weißt, wie es funzt, woher hast du es dann? 😮



  • Ich betone nochmal ich hab nichts mit dem DR::Kill zu tun!!

    Wenn ihr zufaul seid mir es nicht genau zu erklären flamed mich nich an(Ich zwinge euch ja auch nicht dazu(hätte es halt nur nett gefunden wenn mir jemand das ein oder andere erkärt hätte daher ich ja grob mit dem script klar komme)). ich kann mir meine Informationen auch anders besorgen

    (signed für das close)



  • Was ist dir denn dann genau unbekannt?

    system("cls")? >Doof (s.FAQ)
    Sleep()? >Naja, Ich hab grad kein Windos



  • okay, (ich sag danke.. :))

    ich kapier dieses void gotoxy(bla) überhaupt garnicht.. xD
    kbhit, kapier ich auch nicht ganz wo wird der wert festgelegt?!

    Das FAQ werd ich mir mal näherführen..



  • qriz schrieb:

    ich kapier dieses void gotoxy(bla) überhaupt garnicht.. xD
    kbhit, kapier ich auch nicht ganz wo wird der wert festgelegt?!

    Das sind ja auch keine Standardfunktionen - gotoxy() setzt den Konsolen-Cursor auf die angegebenen Koordinaten, kbhit() fragt nach, ob eine Taste gedrückt wurde.
    (du mußt nur wissen, was sie liefern sollen - über das "wie" haben sich schon andere Leute den Kopf zerbrochen, als sie die Funktionen implementiert haben)



  • Was sie liefert is mir fast bewusst, aber im falle des gotoxy würde ich schon gerne das WIE erfahren.. ^^

    das KBHIT hat sich erklärt, dank dem FAQ ^^.



  • qriz schrieb:

    Was sie liefert is mir fast bewusst, aber im falle des gotoxy würde ich schon gerne das WIE erfahren.. ^^

    Das hängt auch davon ab, auf welchem System du arbeitest - vermutlich funktioniert es sehr hardware-nah.



  • 1.Gotoxy über Interrupt bei älteren Betriebssystemen
    2.Direkt an die richtige Stelle im Speicher schreiben
    3.Bei neueren Betriebssystemen musst du indirekt über gekapselte Funktionen gehen
    damit du das Sicherheitssystem des Operating-Systems nicht aushebelst.

    Die ersten beiden Varianten abreiten auch noch heute in Minimalsystemen, also
    ohne Vista und ähnlchen.



  • okay, das übersteigt mein Wissenstand bei weitem.. xD



  • danke schonmal das du den code gepostet hast 🙂 das zeigt mir was ich schon etwas länger wissen wollte ^^

    was bewirkt \x04 und \xdb?

    PS: Könnte jemand vielleicht den link zum original dazu stellen?



  • Schurke schrieb:

    danke schonmal das du den code gepostet hast 🙂 das zeigt mir was ich schon etwas länger wissen wollte ^^

    was bewirkt \x04 und \xdb?

    PS: Könnte jemand vielleicht den link zum original dazu stellen?

    der hat das nur abkopiert und die kommentare weggelöscht 🙄

    thema zu closen wäre net schlecht



  • ja, weiß ich ja, deswegen möchte ich ja den link zum original gerne haben ^^



  • dbgames serve is aber sau langsam.

    -> DL
    -> Snake Projekt
    -> VSnake Source impulse 1.74 Download



  • eh ^^? dbgames serve?



  • das /x04 und so sind hex zahlen fürn ascii zeichensatz und liefert einen entsprechendes zeichen
    gotoxy wird für performenc benutzt weil sonst das bild flakern würde wenn ich den bildschirm immer löschen und neu anzeigen lassen würde.
    kbhit() liefert wie schon gesagt wenn eine taste getrückt wird einen 1 sonst eine 0

    und das ist sicherlich nicht geklaut
    und bisher hab ich auch von KEINEN einen quelltext bekommern der dies beweißt
    wobei ich kaum davon ausgehe das es lösungen gibt bei dennen soviele "fehler" vorkommen
    so verlässt das programm das spiel wenn ich einen andere taste auser awsd drück
    dafür muss ich mir noch ne geeignete lösung finden
    oder das mit break schleifenferlassen werden um das spiel zu beenden da dies von mangelnder programmier fehichkeit eig spricht
    oder das mit den array ist bei mir au nicht sauber gelöst
    ich glaub kaum das es so "schlecht" lösungen gib.

    ich streite nicht ab das es quelltexte die nur mit array und "einfachen" funktionen sich sehr ähnlich sehen.
    bsp. 3 werte sotieren lassen ohne eine spezielle funktionen
    ich kann wetten das es sehr viele "gleiche" bzw ähnliche programme gibt und ich unterstelle dennen auch nicht dies geklaut zu haben, die das programm programmieren
    das bekannteste bsp die geschichte das automobiels 2 menschen mit mehr oder weniger der selben idee


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