[Problem] RPG-Server Programmierung unter Linux
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ich blick einfach nich durch. also wie is denn dieser weg mit threads?
egal ob der scheiße ist oder nicht
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der weg "mit threads" ist: du machst für jeden client der connected ist einen eigenen thread. das schöne daran ist dass du in dem thread mit blocking IO arbeiten kannst, was die sache viel einfacher macht. der nachtei ist dass es ein resourcen-fresser ist (threads sind i.a. recht "teuer").
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das hab ich doch am anfang probiert!?
hab jedoch diesen blöden speicherzugriffsfehler bekommen!