Eigene Font bei CreateFont
-
Jetzt habe ich doch den benutzten Code gepostet
-
Irgendeiner muss doch wissen, wie das funktioniert
-
*hust*
-
Weiß das echt keiner?
-
/*FONT-LOAD FUNKTION*/ HFONT my_font; BOOL My_LoadFontResource(void) { HRSRC ResourceInfo; DWORD ResourceSize; HGLOBAL ResourceHandle; LPVOID *ResourceData; DWORD nFont; ResourceInfo = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_FONT1), MAKEINTRESOURCE(8)); if(!ResourceInfo) { MessageBox(NULL, "Nicht gefunden", 0, 0); return FALSE; } else { MsgBox(NULL, "Gefunden!", 0, 0); ResourceSize = SizeofResource(NULL, ResourceInfo); ResourceHandle = LoadResource(NULL, ResourceInfo); ResourceData = LockResource(ResourceHandle); my_font = AddFontMemResourceEx(ResourceData, ResourceSize, 0, &nFont); return my_font; } /*FONT BENUTZEN*/ if(My_LoadFontResource()) { MessageBox(NULL, "gut",0,0); SelectObject(hDC(), My_LoadFontResource()); } /*ODER*/ SelectObject(hDC, CreateFont(12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, OEM_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, "FONTNAME"));
Dann TextOut benutzen und die benutzte Font wird eine Standard-Font sein, die auch genutzt wird, wenn man keine Font bei CreateFont angibt.
-
Hier sind doch immer solche Profis
-
..........
-
in *.rc
TTF_FONT1 SCHRIFT DISCARDABLE ".\\fonts\\font1.ttf"
in *.cpp
ResourceInfo = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_FONT1), "SCHRIFT");
-
muss natürlich heissen:
ResourceInfo = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(TTF_FONT1), "SCHRIFT");
-
Funktioniert leider trotzdem nicht.
Außerdem habe ich das als Font-Resource Hinzugefügt.
RT_FONT ist ein Makro für 8.
Somit funktioniert auch MAKEINTRESOURCE(8)Trotzdem vielen Dank für deine Bemühungen!
-
Bei Google habe ich auch nichts gefunden
-
Weiß dazu keiner etwas?
-
So laaaaaangsam verzweifle ich...
Ich habe schon alles ausprobiert, was mir einfiel und es hat trotzdem nichts genützt..
-
ähh..
-
...